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第106章 票房

《槍神1和《槍神2的觀眾難免會對第三部有些挑剔,在觀眾心裡,沒有進步就等於退步。

《槍神3的票房成績雖然不錯,但就價效比而言,顯然是《逃生遊戲更高。

《逃生遊戲這一天的排片16.1%,排名上升了一位——排片15%的《春梅一家首日只拿到了5000多萬的票房,觀眾的評價也沒有業內想象中那麼高。

聶鷗覺得《逃生遊戲的排片還是低了些,電影應該可以拿到更高的排片數,不過院線有院線的考量,現在的《逃生遊戲雖然掙得不錯,票房卻沒有高到震撼整個業內。

……

看到首日票房的數字,田堯和聞慶兩人都安下了心。

如果《逃生遊戲撲街的話,兩人已經設想好了下半生揹負鉅債掃大街的悽慘景象,但電影的首日票房卻遠遠超出了兩人的預期。

“我算了一下,如果今天的票房和昨天差不多,我們應該就能回本了。”

一部電影的收入算起來很複雜,票房數字並非最終利潤數字,但拍攝成本和宣傳成本擺在那裡,只要票房足夠高,最終必然是會有利潤的。

何況第一天就破了9000萬。

田堯和聞慶兩人的預期是,第一天3000萬,後面幾天再熬一熬,爭取在下畫前熬夠兩億,有兩億的話,《逃生遊戲最終就算虧了,也會虧得相當有限。

但現在,不出意外的話,一週之內必然可以回本。

對於第二日票房的預期,兩人估摸著不會有第一天的9000萬那麼高,可應該也不會太低,畢竟排片從12.6%漲到了16.1%,影院給的上映時段也好了些,在熱門的幾家院線裡,中午時段至少有一場《逃生遊戲。

田堯和聞慶對此相當滿足,至少兩人沒想過《逃生遊戲票房可以超《終極顫慄和《槍神3,電影的體量在那,《終極顫慄宣發是不計成本的,自身又有一批海外大片愛好者的支援,《逃生遊戲起步就慢了一大截,想和《終極顫慄競爭難度太高。

這絕對是兩人內心最真實的想法。

然而,當第二天的票房成績出爐時,田堯的第一反應是揉眼睛,在發現自己的視覺並沒有錯亂之後,他輕輕推了身邊的聞慶一把:“你數數看,這是幾位數?”

聞慶打了個哈欠。

他這一天格外忙碌,《逃生遊戲首日票房出爐後,他接到了不少電話,有以前合作過的演員打來的,也有同學、老師們打來的,當初聞慶要拍電影沒人看好,不過落井下石的人倒不多,都是勸他做決定時要慎重。

《逃生遊戲才剛上映,總票房自然看不出來,不過照第一日的票房成績看,電影的最終票房絕對不會差到哪兒去。

聞慶一邊接電話,一邊回訊息,還要和院線那邊保持溝通,忙到連飯都沒空吃。

他朋友圈裡有個導演朋友去看了《逃生遊戲,回來之後就一直和聞慶商討電影劇情,關於場景的設定,關於遊戲的設定……對方特別認真地和他摳細節。

聞慶能感受到對方對自己的祝賀,但祝賀之中也有一絲羨慕,畢竟雙方的事業都有一段暗淡期,聞慶眼看著是撥雲見日了。

在這種時候,聞慶說什麼都不合適,只能耐心地和對方探討著電影裡的細節。

田堯推他的時候,他睡得迷迷糊糊的,猛地被對方推醒,他差點沒分清上午下午:“什麼幾位數?”

“你先數數。”

“9位啊,這不是明擺著嗎?”

田堯把遮在數字前面的手指挪開:“第一了。”

聞慶:“?????”

他此刻大腦一片混沌,可就算再迷糊,《逃生遊戲這個片名他還是認得的,而《逃生遊戲前面的排名“1”和後方的“1億2