普通人,拿把長劍全力劈砍刺擊,若前方目標是一粒花生米的話,能夠命中的機率很小很小。
學會《精神力戰法》之後,以精神力統籌全身,協調渾圓如一,看哪裡打哪裡,比起指哪打哪還要高出一個層次。
當雙眼看見目標,大腦意識發出進攻的指令,精神力就能協調相關肌肉進行運作,周身渾然一體,直接命中目標,百發百中。
然後,便是《施毒術》,還是依法施為,直接學會了該技能。
這門技能很是詭異,透過自身所制之毒藥,施展該技能時,以精神力提取出毒藥的毒性,無聲無息間,就將之施加到目標體內。
可謂是悄無聲息,令人防不勝防。
第四個技能,是《靈魂火符》,學會該技能之後,陳恆之才知道,這個遊戲中道士唯一的攻擊技能,在現實中變成了靈魂攻擊技,攻擊方式和《施毒術》如出一轍,陰險詭異。
第五是《召喚骷髏》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥之中的存在,從未知之處召喚出兩具亡靈骷髏,以為助力,可以為自己抵擋攻擊,可以攻擊敵人,還可以做一些力所能及的雜事。
第六是《隱身術》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥,隱去目標的存在,隱去氣息、氣味,除了高出自身一個大等階的存在,其餘人都不能識破。
但是,不能再進行任何攻擊,否則,隱身失效,雞肋。
第七《集體隱身術》,原理同《隱身術》相同,只是目標從單人變成了多人,雞肋。
第八《幽靈盾》和第九《神聖戰甲術》是提升自身臨時狀態的技能,前者為法力,後者為體力,雞肋。
第十《心靈啟示》,則是增強自身的五感,又是雞肋。
第十一《困魔咒》,發動技能之後,可將目標困咒在原地,如同傳說中的《畫地為牢》技能,但是,該技能的不足之處,在於,如果有外人進入困咒圈後,該技能失效。
第十二《群體治癒術》,和《治癒術》同理,目標從單人變成了多人,
第十三《召喚神獸》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥之中的存在,從未知之處召喚出一頭神獸,以為助力,可以為自己抵擋攻擊,可以攻擊敵人。
第十四《氣功波》,他在學會了之後才發現,這門技能和武道中的內功修行之法類似,可以修煉出內力,或者說是鬥氣,但又不如內功,成功率很感人,雞肋。
第十五《無極真氣》,呃,內力的執行之法,粗糙的一批,雞肋。
第十六《噬血術》,以精神力直接攻擊目標,在陳恆之看來,傻瓜才會這樣幹,萬一碰到精神力比自身強大,技能反噬下,一個不好,就要變成白痴。