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第五十五章 做了就虧本

在經過星海動畫公司的努力之後,魔獸爭霸最為重要的CG動畫總算是做了出來。

現在距離全球遊戲大賽的比賽開賽時間已經差不多過去了一個月的時間。

在經過公司內部的測試後這款曾在徐徐聰位面上創造過奇蹟的單機遊戲,終於是正式的出現在了這個世界之中。

相比於網路遊戲採用免費的運營策略,這次魔獸爭霸這款單機遊戲所採用的運營模式是收費模式。

這也是絕大多數單機遊戲所採用的運營模式。

網路遊戲和單機遊戲本質上還是有著一定的區別,網路遊戲可以靠著運營銷售道具和做廣告的方式獲得足夠多的利潤。

而單機遊戲想要獲得足夠多的利潤,最主要的辦法就是遊戲買斷收費。

除了遊戲買斷之外,若是遊戲能夠在全球範圍之內爆火,成為現象級的單機遊戲之後,後續還能夠靠著遊戲IP運營和周邊獲得足夠多的收益。

在定價方面,透過公司內部的商議之後,將這款遊戲的定價分成了兩個部分,國內和國外。

國內的遊戲版權的意識還沒有完全的甦醒和普及,甚至網咖上面執行的大多數的單機遊戲都是盜版遊戲。

願意出錢購買正版遊戲的使用者始終是少數中的少數。

為了能夠讓這款單機遊戲在國內有著一定的受眾,在整個單機遊戲的定價方面,公司最終將國內定價定在了29元。

29元!這個價格放在目前的全球單機遊戲市場之中來說,並不是特別的昂貴。

像一些國外的正版單機遊戲放到國內銷售的話,價格基本上都是三位數。

而國內也有這一些專門製作單機遊戲的公司,這些單機遊戲的售價基本上是在五十元左右。

永珍科技為了產品的推廣,最終選擇向利潤妥協,主動將這樣一款優秀的單機遊戲的定價定在了29元。

當然為了能夠促使更多的使用者覺得自己是賺了,這次單機遊戲的營銷方式採用了“偽降價促銷”的方式。

公司本來打算的產品定價就是29元,只不過在產品的銷售和宣傳的頁面上面,會把產品的價格直接拉高到99元。

再把產品拉高到如此高的價格之後,再突然的打出降價促銷回饋使用者的口號,最終以促銷的方式將產品的價格定在29元。

這種定價方式採用的是利用了人們貪小便宜的心理,用這樣的方式來誘使更多的使用者去購買這款單機遊戲。

並且徐聰覺得花29塊錢去購買一款優秀的單機遊戲,大多數的遊戲愛好者還是願意出這個錢的。

當然這一次的遊戲為了防止盜版廠商對遊戲進行破解,永珍科技公司內部特異的聯絡了460網路安全公司對這款遊戲的內部進行了加密處理。

這種方式能夠極大的限制國內的盜版遊戲廠商對遊戲進行盜版破解,從而保證公司的最為基本的利益。

相較於國內如此優惠吸引人的價格,國外的定價卻是和主流遊戲的定價差不多。

雖然和國內的產品的定價都是“29”這個數字,但是兩者卻採用了不同的貨幣單位,這也使得兩者之間的價格差距逐步的拉大。

29漂亮國幣,這個價格和主流的單機遊戲的價格相差不大。

國內的銷售主要以官網銷售為準,透過登入永珍聊天的賬號進行官網消費購買遊戲的驗證碼,透過驗證碼來進行正版遊戲的消費。

而產品的國外銷售方式採用的是平臺的銷售方式,這一次的產品的銷售直接登入了全球最大的單機遊戲銷售平臺,ST平臺。

按照平臺的規則,每當一款遊戲產品銷售之後需要支付平臺20%的分成,而永珍科技則是獲得剩餘的80%。