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第五十七章 電子產品的新風潮

某不知名的統計機構在經過了資料的統計之後公佈了一份資料。

Q3季度全球遊戲線上人數以及熱度的資料統計圖。

這張統計圖上面能夠清晰的發現,在Q3季度整個全球網遊的熱度方面排名前十中赫然有聯盟的身影。

聯盟在整個全球遊戲第三季度的熱度直接排在了第二名的位置。

更讓人驚訝的是,這次的全球遊戲大賽,網遊賽道的第一名的遊戲在第三季度的遊戲熱度統計圖之中只排在第十。

從公佈的資料來看,作為第二名的聯盟在整體的遊戲熱度和線上人數方面的資料是排在第十遊戲的三倍左右。

這一則資料公佈之後,直接引起了遊戲圈的軒然大波。

全球遊戲大賽排名第一的遊戲在線上人數和熱度方面竟然遠遠的比不上排在第五的聯盟。

這讓無數的網友開始對於全球遊戲大賽的公平公正性產生了一些懷疑。

畢竟聯盟這款遊戲的熱度和口碑擺在那裡,選擇聯盟這款遊戲進行遊玩的玩家數量,遠遠的超出了其他的參賽遊戲。

而一款全新的遊戲特別是這款遊戲還是來自於華國的遊戲,在剛剛上線不到三個月的時間,就直接成為了全球熱度第二的遊戲,這也足以證明聯盟遊戲這款遊戲的優秀。

如此優秀的表現卻只換來了一個第五的名次,這已經讓許多已經玩上並且迷上聯盟這款遊戲的使用者感到不理解。

“說實話這一次的全球遊戲大賽是不是有黑幕啊?我覺得聯盟這款遊戲是今年全球遊戲大賽最大的驚喜,而這款遊戲的排名卻只有第五,這簡直有些不可置信!”

“聯盟的確是牛逼,說實話這是我這幾年玩的最好的網遊!”

“黑幕,黑幕這次的全球遊戲大賽有黑幕!”

在大多數的遊戲論壇之中,無數的玩家正在討論全球遊戲大賽最終排名的事情。

許多玩過聯盟這款遊戲的使用者開始為聯盟這款遊戲打抱不平。

網路上不斷激起來的輿論,讓全球遊戲大賽的組委會感受到了來自於網友們的壓力。

全球遊戲大賽,靠著差不多五年的時間才逐步的在遊戲圈站穩腳跟,甚至今年才真正的開啟了華國市場。

而現在隨著公佈出來的統計資料,直接讓全球遊戲大賽的公信力降到了冰點,甚至讓大部分的網遊都開始懷疑組委會的公平公正。

“這一次的全球遊戲大賽,所有統計的資料都完全的公平公正,並沒有網路上所謂的黑幕,熱度並不代表最終的成績,我們相信玩家們有自己的判斷力!”

面對網路上愈演愈烈的情況,這讓全球遊戲大賽的組委會不得不發表了公告。

這次的組委會企圖用熱度和成績兩個概念來混淆視聽,爭取將這一次網路上的輿論降到最低點。

就在這條公告打出來之後,原本不斷飆升的輿論也開始有些抑制。

就在組委會覺得這件事即將告一段落之時,網路上面的一則爆料,瞬間又一次的將全球遊戲大賽打落到了地獄。

這次在網路上爆料的人正是這次全球遊戲大賽管理後臺的技術人員。

這名技術人員將這一次比賽之中組委會要求修改聯盟資料的事情,全部都在網路之上進行了曝光。

隨著修改資料的事情曝光之後,瞬間又引起了眾多網友的圍觀和議論。

而此時作為輿論中心的全球遊戲大賽的組委會們,此時看著網路之上不斷抨擊,他們的網友們臉色也變得特別的難看。

“完了!這次真完了!”

作為全球遊戲大賽組委會的主席,看著網路上面鋪天蓋地的批判輿論,此時感覺自己都要快被網路上的評論氣到得心臟病了。