有了這些豐厚的廣告收入之後,永珍科技雖然說現在公司在整個網際網路之中名氣並不是特別大。
但是卻不妨礙現在永珍科技在行業之中過得非常滋潤。
永珍炫舞這款遊戲依舊爭議滿滿,但是不妨礙這款遊戲逐漸攀升的熱度。
現在在國內的網咖之中也出現了許多玩永珍炫舞的年輕玩家。
“啪,啪,啪!”
這種用力敲擊鍵盤的聲音,在網咖之中也時常聽見。
而網咖的老闆們在看著如此瘋狂的遊戲使用者也不免的皺起了眉頭。
而其他的網遊科技公司們在得到了相應的遊戲的資料之後也傻眼了。
說實話在這些網遊科技公司的眼中,永珍炫舞這款遊戲應該沒有任何火爆的機會,但是事實卻狠狠的打了他們的臉。
永珍炫舞這款遊戲不僅火爆起來了,並且熱度還在日益上升,同時有部分的網遊公司估測,永珍炫舞這款遊戲很有可能會達到卡丁車的程度。
“徐聰,這腦袋是怎麼長得,在業內都不看好的情況之下,竟然能把一款網路遊戲打造成這樣的爆款。”
作為徐聰曾經的上司陳木在看著日益火爆的永珍炫舞也不免得發出了一陣感慨。
同時再看著卡丁車上個月的日活使用者那下滑的趨勢,也明白永珍炫舞這款遊戲對業內其他遊戲的衝擊。
永珍炫舞本身作為一款休閒型別的音樂遊戲,和卡丁車一樣是主打休閒娛樂的遊戲。
雖然說兩款遊戲並不是同一個型別,但是其中還是有一些非常相似的地方。
同樣是道具收費!
同樣是多玩家同平臺競技!
除了玩法不同之外,在運營方式有許多相同的地方。
一款遊戲的火爆必然會影響另外一款遊戲的熱度和日活線上人數。
這次的永珍炫舞本質上和卡丁車這款遊戲是相互競技的關係。
而陳木也豐富了自己公司內部員工,對於遊戲進行深度的開發,同時在活動運營方面要吸引更多的潛在使用者進入遊戲。
企鵝公司內部,永珍聊天的逐步提升,也開始逐漸的影響到了企鵝聊天在市場上的地位。
只不過面對於永珍聊天如此快速的增長,企鵝聊天並沒有任何的還手餘地。
為了能夠讓公司儘快的創造相應的營收,將社交應用聊天的流量轉化為經濟效益,企鵝科技公司已經開始逐步的投入到遊戲的研發和開發之中。
而企鵝所模仿的第一款遊戲正是卡丁車。
這一款遊戲也是永珍科技老闆徐聰所製作的第一款遊戲。
就連小馬哥也不得不感慨,自家公司和永珍科技總是會有一些千絲萬縷的聯絡。
時間也逐步的來,到了五月份。
遠在遙遠的海外的果子公司的負責人庫克,在接受媒體採訪之時,竟然公佈了一個非常引人注目的訊息。
“在已故公司前任董事長喬布斯先生的個人電腦上,我們發現了喬布斯先生所設計的一款類似於MP4的移動通訊裝置!”
“雖然說其中的設計稿許多還是概念性的設計,但是這些設計卻給了我們公司的工程師非常多的啟發,或許未來我們的果子公司會將喬布斯這款未做完的產品做出來!”
在採訪之中庫克眼中帶著一抹興奮的向著記者講述了來自於前任董事長喬布斯所遺留下來的一份財富。
當然這條訊息雖然說在科技行業之中引起了一陣騷動,但是帶來的影響只不過是“喬布斯”這位傳奇人物遺留下來的餘威。
甚至許多的科技公司對於庫克所說的,並沒有完全的放在心上,只是當做一個故事一般的聽了過去。
但是徐聰卻