法斯奧的大多野怪,形成首領的方式主要採用進化制,即首領死亡,下一個首領會在一段時間後,隨機由族群中較為強大的個體進化形成。
形成首領的時間段,被玩家稱為boSS重新整理時間。
只有上一個擊殺boSS的隊伍,才知曉下一次重新整理的大致時間。
幻想詩篇冒險團霸佔該石窟半個月,每當蛇尾白猿即將重新整理,便派隊伍前來佔領石窟,不允許任何玩家進入,將boSS經驗讓給團裡有需要的成員。
同樣的內部分配機制,傾城醉也有。
秋野鎮周邊95%的boSS,基本上被傾城醉和竹林書苑佔有。
中午十二點,白猿石窟彙集了至少上百名玩家,另外幾個白猿石窟也有玩家蹲守,有些冒險團不清楚是哪個石窟重新整理boSS,於是每個石窟都派了人過去。
boSS沒重新整理,已經有人打起來了!
兩個頗具“家底”的冒險團聯合,驅離更弱小的隊伍,小隊伍之間再聯合對抗冒險團,石窟頓時好不熱鬧。
為了避免被人打擾,無夜和團長大人搶佔了最高點。
用【蒼穹之鏈】爬個高地,這點靈魂負擔,無夜還是承受的起。
“呵,區區一個boSS,打成這樣,划算麼...”無夜居高臨下看著下面的人戰鬥,實在無法理解那些人的想法。
“33級稀有boSS,對他們來說,誘惑力還是很大的!”南妾平靜地說道。
拋開靜夜思,清涼小米粥這類玩家不談,目前一線玩家的平均等級在24~26級。
二線玩家,也就是第二批購買遊戲艙,晚了兩天才進入遊戲的玩家,平均等級在22~24級。
底下這群人,無夜偵測了一下,等級最高的,不過20級出頭。
蛇尾白猿的誘惑,確實很大。
值得注意的是,來偷boSS的玩家,都是不入流的小冒險團或散人隊伍,規模大一點的冒險團,一個都沒看到。
無夜以為來了這裡,會免不了和本地冒險團爆發一場惡戰。
目前看來,似乎不需要了。
“是害怕幻想詩篇報復?”南妾也看出了這一點,分析道。
無夜琢磨了一下:“白河鎮冒險團不像秋野鎮,他們有各自的地盤,遵守原則是一回事,大型野怪巢穴的發現,同樣吸引他們的注意。”
秋野鎮一家獨大,白河鎮百花齊放,兩鎮的玩家生態不一樣,所以形成了適應各自發展的本地規則。
通俗講,就是井水不犯河水。
越小的冒險團,負擔就越輕,他們不害怕幻想詩篇報復,大不了走人,去別的鎮發展。
也難怪能讓自由組合公會鑽空子,但凡有一個白河鎮的大型冒險團插手蛇尾白猿,不搶一分也不可能販賣這份資料。
就在他們閒聊的過程中,石窟的戰鬥逐漸平息,以冒險團勝利,自由隊伍的敗退為結局,該石窟,正式被這兩個人數加起來,不足一百人的冒險團佔領。
而在戰鬥結束過去十分鐘之後,石窟一處不起眼的石墩上,一頭正在酣睡的白猿,身體悄然發生了變化。