是劇情需要
說句實話,這本書要找多少資料,有興趣的朋友可以查一查,光是這幾十年電子娛樂圈的發展,街機的發展,還有一些劃時代的基板,技術,網路的發展,就是一個天大的工作量了,如果事事精細,我覺得人都快累死電腦前了
哦,不止這些,還有娛樂圈的發展,還要找那一年日本,或者歐美髮生了什麼大事,看能不能和劇情結合起來
至於這段劇情提到的90——94之間這個短暫的春天,以及廣電為什麼94年忽然一刀切了所有東西,都是個人推測,畢竟前後反差較大,我個人感覺這樣解釋還算合理,至於別的讀者還知道什麼內情,反正我只瞭解到這裡
這個工作量,真心是不寫書的不知道,我下本再不寫這種稍微真實點的都市了,太累,而且還不討好,而且還小眾
這種書,最關鍵的一點就是人都是不同的個體,你對這件事這個看法,很可能一些人就不認同,然後各種噴人的就開始來了,對歷史上發生的事,人人都有自己的解讀方式,或許本來就沒有對錯之分
就像我當時還在這行的時候,第一個專案主角是小女孩,開始設計的短裙,廣電否了,然後改成同樣長度的旗袍,還開叉,過了……
曾經有人在群裡發不知道哪個貼吧的留言,說什麼作者完全沒有經歷過哪個時代,說什麼世嘉的倒閉是因為中山隼雄的退位,這些都一笑置之了,這種喜歡隨口狂言,從來不查的,我也不說什麼了(咦?!那你現在吐糟幹嘛!)
這本書關於這段歷史的資料,我去問了一個當時電軟的編輯,很巧,他是我一個同事,電軟在中國的地位,我想也不用多說了,還特地聯絡了電軟的退役編輯,加上自己存下來的電軟,和一些記憶,不說全部正確吧,能寫出來的事情,基本我覺得是問題不大的,至於問題,肯定是有,畢竟我們都是猜測,我們不是山內溥和大賀典雄,不知道他們做了什麼,再加上一個人的知識面有限。只能用自己的閱歷來判斷,他們那一年的動作之下,大約會怎麼做,或者為什麼這麼做
那些叫囂著根本不懂就在亂寫的,真想賞一巴掌,然後告訴他,你寫本這麼多資料的東西來看,涉及這麼多行業,還要串成故事,自己明明90%都不知道,看到10%自己知道的,和自己瞭解到不同的,甚至沒有去深究,立刻開始叫:啊啊啊,亂寫啊,這應該是XXXX這樣,作者腦殘啊
這樣的人現在太多了
其實我也並不是每個行業都清楚,只是看著這種站著說話腰不疼的人感覺汙染眼球而已,另外,書評區這樣叫的往往一個V都沒有,至於論壇,貼吧什麼的……還好我也懶得去看,否則這小心肝還真要不小的承受力
相反之前有讀者提出來的團委書記,這個是寫迷了,我記得我早就改了,難道沒改完?至於港大,太多章都有有了,改起來太麻煩,SO~就放在那裡了
好,扯回來,為此我還特地買了傑克的定位論,商戰這兩本書……真是看得我這種懶人眼睛都碎了一地,哦,忘了,還有一本重要的參考書:遊戲業王者歸來——任天堂記,還有本索尼的,不過記錄世嘉的東西非常少,書中世嘉的定位,行為,幾乎都是和幾個老骨灰一起從他們以前做的事情裡推斷出來的,但是大體脈絡應該沒有錯
有些東西,沒有寫太深入,比如世嘉明知道高精尖不好走,為什麼還要一直去走,這關係到一個定位學的問題……所以,為了小說節奏,還是算了,籠統告知就好……
上本書是娛樂圈,當時某論壇冷嘲熱諷的多的是,我記得當時買了馮小剛,周黎明他們的書看了半天,然後才開始下筆寫國外,然後某論壇一個人就肆意寫:據說作者吃透了XXX的規則才寫的,我就呵呵了,等等
讓他說吧,他半