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第695部分

重新正視起這項減傷設定了,因為這項減傷設定還涉及到了另外一個遊戲設定——地獄副本里的持續減傷狀態,屬於戰鬥狀態,三分鐘之內服用活骨靈藥這類瞬間恢復狀態的丹藥無效!

也就是說,只要進了有減傷設定的十八層大地獄副本,那便將一直處在戰鬥狀態中,無法依靠瞬間回覆丹藥恢復內力等各項屬性值,也無法使用睡袋一類的道具依靠睡覺來恢復,而唯一恢復狀態的辦法只有就地打坐緩慢恢復。

眾所周知,如今已經很少有玩家透過打坐來恢復狀態了。

因為用這種方式恢復狀態,一方面風險太大,只要在打坐期間被人輕輕拍上一掌,處在運功狀態中的人將會立即走火入魔而亡,另一方面,打坐將氣血轉化為內力的效率是與根骨值是成正比的,而內力上限也同樣與根骨值成正比。

換言之,兩者數率相互抵消後,無論是新手菜鳥還是像方傑這樣的無敵變態,若想將內力恢復到百分之百的狀態,所花費的時間是完全相同的,唯一的區別只是在於內力量的多少。

當然,打坐轉化內力的效率還與打坐時運用的內功有關,內功係數越高的,效率就越高,可即便是用係數5。0的九陽神功打坐,速度也只是比一般人快了2倍甚至還不到,畢竟現在幾乎所有玩家都掌握了一門內功係數3。0的門派內功。

而且,儘管習得九陽神功後,系統自動恢復內力的間隔時間縮短到了五分鐘,儘管習得九陰真經後,每時每刻都能運功自動恢復少量內力,儘管習得神照經神功後內力輸出消耗減免一半,但對於正在闖蕩變態級十八層大地獄副本且打算將其高效地掃蕩乾淨的方傑來說,仍然顯得有些杯水車薪。

所以在刷了數百個長舌怪後,方傑的內力終於下降到了30%的警戒線以下。

其實就方傑而言,30%的內力也足有3000萬之巨,遠遠超過了當今世上其他任何一名玩家的內力上限,但一向行事謹慎的方傑還是老老實實地停了下來,開始就地打坐恢復內力。

所謂不怕一萬就怕萬一,這裡可是變態級的大地獄副本,他可不想讓自己的狀態一直處在高風險的狀態下,這也是他遊戲一直以來養成的良好習慣。

一邊打坐的同時,他也一邊將這次下副本時隨身攜帶的上千枚各類恢復性丹藥一股腦地寄回給了依靈。

既然這些丹藥在地獄副本里沒用,那自然是寄出去了,做好死在副本里面心理準備的方傑決定將自己的死亡成本控制在最低限度範圍之內,哪怕是這些對他來說已經不是很值錢的普通丹藥,他一顆也不願意浪費。

相較而言,打坐的過程是枯燥而緩慢的。

正常情況下,玩家想要將自己的下限內力恢復到百分之百,需要半個時辰左右,而以方傑目前的打坐效率,可以將時間縮短到二十分鐘左右。

其實二十分鐘的時間也不算長了,但要知道,如果透過睡覺來恢復的話,以方傑目前的根骨只需要不到5分鐘左右的時間,如果直接服用丹藥,瞬間便可恢復,所以目前的恢復效率在幾乎從未在這方面耽誤過效率的方傑看來,實在是太緩慢了,慢得讓人有些抓狂。

哪怕當年在郭府的時候,方傑也是透過睡覺而不是硬生生地打坐來恢復內力的,如今幾近天下無敵的他,卻不得不用這種最原始的方式來恢復內力,實在是讓人覺得有些哭笑不得。

或許正是因為第一次體會到了這種最為原始的慢,方傑的思緒不由得飛到了依靈曾提到過的神兵上。

據說……九孔神兵,聖化後的靈氣可在戰鬥狀態下直接轉化為內力?若果真如此,這地獄副本豈不是哪裡都去得了?到時候邊殺怪,邊積累靈氣,邊轉化內力,一舉三得,人擋殺人佛擋殺佛啊!

可惜……

念及此