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第683部分

器、各種亂七八糟的道具,其總負重加起來很有可能會影響身法速度。

這其中還有一個最最關鍵的問題,一旦玩家持盾,攻擊力就至少下降了五成,畢竟打鬥的時候只有一隻手能用來殺敵,一些兵器技能,特別是長兵器技能,將無法施展,比如槍法就必須是雙手施展,而戰場上的情況往往是十分混亂,四處都是冷箭,如果直接殺進弓箭兵遠端部隊之中還好說一點,如果是頂著箭雨與擅長近身作戰的NPC打鬥,戰鬥力便很難發揮出來。

所以權衡了半天后,方傑最終放棄了建立盾牌兵兵種的計劃。

方傑想到的第二種藉助外力的辦法,則是在門下弟子當中挑選一部分頂尖高手進行強化培養,成立一支成規模的“傀儡團”。

所謂的傀儡團,並不是指這些人是傀儡,而是指讓這些人刷取一定的軍功點,至少升到可帶兵一千的統領軍銜,可以計算一下,一支千人玩家統領中隊,便可隨隊率領一百萬NPC大軍,如果讓這支千人統領中隊協同其他由玩家組建的隊伍共同作戰,玩家的陣亡率肯定會降低不少,畢竟一些炮灰式的送死戰鬥任務就不需要玩家們拿命去填了。

不過,這個辦法也有一些難以解決的問題。

首先是軍功問題,一名玩家要想刷到足夠的軍功獲得統領級別的軍銜,理論上就得擊殺一千萬普通NPC士兵,獲得一千萬策軍功點,那麼一支千人統領中隊成立的基本條件就是,該中隊必須殺敵百億

要知道,哪怕是在皇宮裡一直在高速刷怪的方傑,目前也只是刷到了能統兵五百的校尉級別,所以很顯然的是,即便將這支隊伍的編制下降一個級數,只建立一支百人統領小隊,也都是不可能完成的,至少在一兩個國戰年之內,是不可能一下子出現這麼多統領玩家的,畢竟現在所有勢力國的NPC士兵總和,也才上億而已。

其次,即便是能夠找胡說幫忙刷兵,有這麼多NPC士兵供統領中隊刷軍功,這其中還有一個刷兵時間和造兵成本問題。

百億NPC士兵,這可不是一時半會能刷夠的,等刷夠的時候,估計第一個國戰年也結束了,而且,哪怕只是最便宜的兵種,其造兵成本至少是兩百億,將統領中隊培養起來後,還得不斷地為其補充兵源,也就是說,若想培養出一支千人統領中隊,光是成本就高達數百億,到時候恐怕連本錢都收不回來,更別說什麼價效比了。

所以,方傑在計算了有關成本後,有關傀儡團的計劃也宣告破產,並且選擇了最後一個辦法,也就是讓忘情閣的生活系統部門大批次生產製造“藤甲”,並裝備到一線戰鬥人員身上,建立《三國演義》裡出現的兵種——藤甲兵

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第九百九十六章 藤甲軍

第九百九十六章藤甲軍

三國裡諸葛亮在第七次擒孟獲時,藤甲兵曾大敗蜀軍,後又被諸葛亮用火計燒死,不過,方傑建立這個兵種的靈感並不是來源於此,而是源自一份藥王谷的南線戰報,戰報上提到,歸屬南蠻國陣營的藥王谷在配合南蠻國NPC勢力攻打南寧和桂林的時候,南蠻國的藤甲兵兵種在攻城戰中起到了絕對性作用。

藤甲怕火攻,這是眾所周知的弱點,但其優勢也相當的明顯,不僅輕便堅韌,造價相對低廉,且遠戰時善能防箭,近戰時刀砍槍刺不入,水戰時遇水不沉,其各項優勢在戰場上簡直可以稱之為無往而不利,如果將物理防禦力極強的藤甲裝備到本來就是武林高手的玩家們身上,那更是所向無敵

毫無疑問,若是忘情閣裝備一支藤甲軍去攻打東夷國,肯定能夠最大限度地降低陣亡率提高殺敵率,裝備了藤甲的武林高手,不僅可以幾乎無視箭雨施展身法迅速欺近弓箭手陣列對其造成毀滅性打擊,還可以在以寡敵眾的近戰中有效地保護自己並