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第685部分

然後往東南進發至長安城,直插中原腹地,不過走這條路線的難度實在太大,因為蘭州城是中央皇朝西域邊陲重鎮,城內在遊戲之初就刷兵兩百萬,明教也派出了大軍前往駐守,這也是蒙古大軍一直打到了蘭州城西面不遠的永登鎮卻一直沒拿下蘭州城的主要原因之一。

其次,即便蒙古大軍及其星宿派打下了蘭州城,後面的日子也不會太好過,因為蒙古大軍的主力兵種是遊騎兵,一旦離開空曠的草原進入中原腹地,其來無影去無蹤的優勢便無法再發揮出來,到時候只要地處崑崙山脈的明教將其後路一堵,然後中原各派發兵往前面一攔,蒙古大軍就只能成為甕中捉鱉的那支鱉了。

第二條戰略路線便是繞道蘭州城,往東北方向進發,與南下的契丹國陣營爭奪銀川、太原等城,這條路線可以說是蒙古國勢力最佳的進軍路線,一旦拿下了太原,便擁有了極廣的橫向戰略面,到時既可南下入主中原,又可東進攻取北京城,還可以在形勢不利的情況下往北撤退,對手想攔也攔不住,可立於不敗之地。

不過,這條戰略路線也不是沒有問題,儘管其兵種的機動效能極強,足以在幾天之內奔襲上千裡,但攻打銀川又進一步攻打太原的話,戰線拉得實在太長,如果無法首戰告捷拿下銀川城,或者拿下了銀川城之後來不及補充兵源或還沒駐守半個月以上就被對方趕了出來,那麼前面所以提到的戰略意圖便無法實現,反倒會因此毫無建樹,整體戰略上在第一個國戰年間也將完全限入被動。

而且,就算退一萬步講,即便銀川和太原都被蒙古國佔領了又能如何?這期間要付出極大的傷亡代價就不說了,只說佔領了這兩座經濟並不發達,平常幾乎沒什麼玩家路過的城鎮,日後非國戰年期間根本收不到多少稅收,其根本就是雞肋,所以,除非再繼續往東把北京城給佔了才能撈到油水,但很顯然的是,這得看契丹國和女真國是否答應,至少在第一個國戰年期間,這條進軍路線只具有戰略意義,而無法帶來實際效益。

整體上看,以上兩種進軍路線都有點冒進的嫌疑,都是不太顧及大後方的安全長驅直入式的路線,如果蒙古國陣營沒有星宿派的加入,蒙古國NPC首領或許會選擇其中一條路線賭一把,但可惜的是,對蒙古國戰略計劃的制定有極大影響力的龍嘯天,並不是那種喜歡冒險的人,這種性格其實也不是與生俱來的,而是在花了血本圍剿方傑失敗後,認真總結出來的經驗教訓。

自從圍剿方傑失敗後,龍嘯天的日常行事作風就顯得嚴謹得多了,堅持凡是不確定的事情不不表態、凡是沒萬全把握的事情不做的基本原則,所以在一段時期內,龍嘯天及其星宿派消停了許多,一直沒再找方傑和忘情閣的麻煩,但襄陽城之戰的時候,龍嘯天認為機會來了,認為拿下靈鷲宮有了萬全的把握,這才趁忘情閣無法兼顧之際,果然成功地打下了被他一直視為眼中釘的靈鷲宮,取得的這個成績,便是龍嘯天堅持務實原則的良好結果。

所以在進軍路線的選擇上,龍嘯天採取了穩妥的策略,建議蒙古國大軍避開明教和中原主力,分兵三路,一路佯攻蘭州城,兩外兩路南下,一路輕裝沿小路翻越明教勢力防線極為薄弱的秦嶺山脈,進入四川境內,另一路沿著秦嶺山脈外線東進,兩路大軍分別佔領秦嶺以南的廣元鎮和以北鄰近的漢中鎮,形成掎角之勢。

龍嘯天的計劃是,在佔領這兩座城池之前,派易了容的星宿派高手前去打前哨,將兩鎮暗中控制在手中,等蒙古大軍到來之際再裡應外合,佔領了兩鎮後,暫且駐守兩城按兵不動,等獲得了在該地的刷兵許可權後,再根據當時的形勢決定其入侵方向。

如果可以的話,當然是從漢中鎮發兵北上,直接攻佔長安城,如果實在不行,那就乾脆打個回馬槍,從廣元鎮刷兵回頭殺向蜀中地區,爭取在第一個國戰年期