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第213部分

“…668!”

看到這個傷害,葉無殤立即也是吃了一驚:用裝備堆的鎧甲抗性果然威猛,即使只是不怎麼好的鎧甲抗性補償技能,抗性也會相當強大!

畢竟一身好裝備下來,百分之六七十的基礎抗性是肯定有的,在這個條件之下再在被動槽位放置抗性補償技能,那麼其鎧甲抗性將會達到一個相當高的程度。

蒙哥卡恩,承光他們都是差不多95%的鎧甲雙抗了。而讓葉無殤吃驚的是這傢伙在鎧甲抗性堆到這麼高的同時,輸出能力也沒有落下!

燦若星辰本身生命值恢復速度是260多點每秒,因此葉無殤每秒對其傷害只是400點罷了。

使用1格生命之霧,提升的回覆量是300點每秒,但在眼前這樣的單挑行動當中,如果雙方都使用藥物的話,打到天昏地暗也分不出勝負了……

第五十五章 關卡第一層

因此雙方都很自覺的沒有使用生命之霧、能量之霧這類東西,葉無殤是槽位上放了沒用,燦若星辰就不知道是沒放還是沒用了。

“你還是認輸吧,不用lang費時間了。”葉無殤鎖定了一下四處走位的燦若星辰,又一道劍氣揮出之後勸了一聲。

“這才剛開始呢,你就能看出結果了?”燦若星辰對於自己單挑處於劣勢相當不舒服,很想證明自己比葉無殤要強!

雖然表面上看起來,自己總共四萬多生命值,葉無殤有五萬多能量層,自己肯定是先一步掛掉的人,但pvp講的不只是生命值和能量層,還有技力值的恢復速度等等一系列因素!他相信自己比起葉無殤來不會太差的,因為自己在高安區刷任務的運氣也是很好的!

確實pvp不只是單純的對砍,但是對於pvp的理解燦若星辰比起葉無殤來如何呢?

主動槽位迅影技能一開,葉無殤只是往後直接退了兩秒鐘,燦若星辰劍氣攻擊一時沒跟上,其能量層就直接回復到了滿值!

這就是恢復速度快的另一個好處!打起游擊戰來自由靈活機動,只要逮到休息或者暫時脫離一下戰鬥,自身狀態就能夠很快的恢復好!

而要論移動速度,即使葉無殤沒在被動槽位放置劍靈極影技能,但230點感知點數(卡尼迪族長印記又附加了不少點數)對於迅影技能的移動速度加成效果是顯而易見的!

燦若星辰見自己只是沒跟上兩秒鐘,葉無殤的能量層就直接恢復到了滿值,心中也是一震:這尼瑪變態的還怎麼打?

不過他的心態確實很好,不到最後關頭絕不認輸!

雖然他的感知點數和主動加速技能品質都不如葉無殤,但有被動槽位1格的被動加速技能效果,雙方移動速度還是差不了多少的!

於是一場持久的追逐戰就在眾人眼前展開。

別看真正的團體戰打起來幾分鐘就能夠死上百人的,那是因為集火的原因!真正單挑起來,越是到後期所需要耗時就越多。

就像葉無殤他們之前見過的,魔潭閣樓六階npc和六階巨龍的對戰,就花了半個多小時的時間。

不過只要輸出大於恢復速度,那麼戰鬥的勝負總是可以預見的。

而隨著戰鬥,葉無殤的缺點也逐漸暴露了出來:由於配件類裝備——那件增加技力值絕對恢復速度的夢魘之印被卡尼迪族長印記所代替,他的技力值每秒恢復速度只剩下了30多點每秒!

這麼一來,他的持久輸出能力必然會比較弱一些了,不過也就是每秒90多點的降低而已。他總共20000多的技力值上限,光揮動劍氣的話怎麼說也能堅持200秒的。

一分鐘,兩分鐘……

周圍的玩家眼神隨著兩人的不斷變動位置而移動,而這個時候,雙方的實力已經被眾人所了