瀑布分做兩股,各自落在尖銳的岩石上。岩石之間有盤子似的凹陷,裡面的積水在手電筒的照射下,顯得非常清澈。
&ldo;這次走這邊。&rdo;
看著瀑布的舞子,改變身體方向。燭火搖曳著,看起來彷佛是洞窟在晃動。
&ldo;可是,你怎麼知道要走哪邊?&rdo;
敏夫用燈照著舞子選擇的洞窟。
&ldo;你果然有洞窟的地圖啊。&rdo;
舞子轉過身說:&ldo;的確有,而且大得不得了。&rdo;
&ldo;在哪裡?&rdo; 舞子指著頭頂,敏夫也跟著往上看。
&ldo;從這裡看不見,它在地面上。&rdo;
敏夫不解其意,只好保持沉默。舞子把蠟燭交給敏夫,取出香菸後,用蠟燭點燃香菸。
&ldo;建造這座怪屋的馬割蓬堂,據說很討厭玩具。他做生意的本領遠高於製造玩具,因此才能將小小的鶴壽堂拓展成為向日葵工藝。這樣的 男人為什麼會建造這種玩具世界裡才有的怪屋呢?&rdo;
&ldo;大概是蓬堂一時心血來潮吧。&rdo;
&ldo;你錯了。蓬堂靠黑市交易發財,又擅長做生意,我倒覺得他應該是個充分計畫人生的男人,恐怕不會因為一時心血來潮,就蓋出這種奇 怪的建築物吧。&rdo;
&ldo;那他還有額外的動機嗎?&rdo;
&ldo;對。我是這麼想。在怪屋這種奇怪建築物的庭園中,即使建造詭異的迷宮,一般人也不會覺得不可思議。如果換作普通的住家,你弄座 迷宮試試看。迷宮本身一定會特別顯眼,眾人的目光都會集中到迷宮上面。&rdo;
&ldo;你是說,蓬堂為了建造迷宮,才蓋了怪屋嗎?&rdo;
舞子所說的話,帶有超出常理的意味。
&ldo;那他為什麼要做那個迷宮呢?&rdo;
敏夫完全無法理解蓬堂為何非要建造迷宮不可。
&ldo;對,你問得好。討厭玩具的蓬堂,為什麼要建造迷宮呢?&rdo;
舞子開啟皮包,攤開五角形迷宮的地圖。
&ldo;這是畫在地面上的&l;洞窟地圖&r;。&rdo;
&ldo;地圖?……可是這個洞窟並不是五角形的。&rdo;
&ldo;地圖這種東西,可不見得完全按照實際地形的比率縮小。東京山手線電車的地圖,不也畫得像是一串烤丸子嗎?簡而言之,只要實際路 線和地圖在相對上來說是一樣的,地圖本身怎麼變形都沒關係。&rdo;
&ldo;這個我明白。&rdo;
&ldo;換言之,怪屋迷宮和這個洞窟的路徑,在位置上來說是一樣的。&rdo;
&ldo;位置上?&rdo;
&ldo;假設在五角形迷宮的入口和連結終點的路上放置一根繩子。在岔路,也就是死路,同樣也伸出繩子,和主道連結。你在迷宮中全部的路 徑都放上繩子後,拉出繩子,抬起繩子的兩端,拉直看看。&rdo;
&ldo;我的手臂沒有那麼長。&rdo;
&ldo;你真是死腦筋。你把繩子想像得短一點,這樣的話,應該會變成這種形狀。&rdo;
舞子讓敏夫看迷宮圖。在地圖一隅她畫著樹枝狀的圖形。
&ldo;思考迷宮和洞窟的路徑時,不必把路線長短或上下坡,彎曲程度等等考慮進去。不管路怎麼起伏彎曲都無所謂,問題在於你要選岔路的 哪一邊。&rdo;
&ldo;