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第384部分

車廂內氣氛瞬間凝固,接著所有人捧著肚子狂笑起來。

第696章 韓國電競從娃娃抓起

捐獻黃金的事情確實是發生在韓國的真事,但根據李銳等人在韓國的觀察,絕對不是那種砸鍋賣鐵,像當年中國大鍊鋼鐵連鐵鍋都捐獻出來的那種瘋狂,確實有少量韓國家庭的老太太顫顫巍巍拿著家傳黃金首飾出來,哭暈在街上希望國家撐過去,但報道的也就這麼幾次,象徵意義遠遠大於實際意義。

連韓國一些媒體從業者們自己都在私下悄悄質疑是否捐黃金是一場作秀,怎麼可能每家每戶都拿出幾十克黃金出來?這不符合常理啊!

韓國人自己不說破,李銳這些外人看到的只是個別現象,也不好武斷地與整個韓國輿論作對,誰吃飽了撐的去揭穿這些?

但是在漢城,楊雲他們確實看到了韓國人的偏執,街上幾乎沒有任何韓國以外生產的汽車,電子產品,移動裝置,市面上絕大部分的商品,都是韓國製造,他們一路駛往龍騰漢城旗艦店,看到的基本上都是韓國生產的東西。

另外,還有一個特點,漢城的網咖真的是多如牛毛啊!

真的是隔不了幾條街,就可以看到閃光的網咖宣傳招牌,那幾個全1和0組成的韓文每個中國人都認識了,簡單數一數,十分鐘的路程看到8家網咖。

“李總,韓國網咖怎麼有這麼多?”黃青博問道,這哪裡像中國呀。

李銳解釋道:“韓國和我們國家不同,他們只有4000多萬人口,而我們京城上滬一個城市就1000萬人,4000萬還趕不上我們國家一個小省份。這裡的網咖行業非常發達,整個韓國,根據統計,應該有16000…20000家網咖,玩遊戲每小時1000韓元,屬於韓國最廉價的年輕人娛樂消費專案了。”

眾人咋舌。在網咖打遊戲每小時1美元,這還叫便宜啊,那中國人是不是生活在蜜裡,甜的冒泡呢?

“還有,我怎麼注意到好多丁點大的小孩子都往網咖裡鑽?”

楊雲注意到這個細節,好多身高不到1米5的孩子們成群結隊聚集在網咖門口,甚至還有不少人穿著統一。像是同一個學校的學生。

“這個就是兩國差異了,韓國面積小,人少,經濟和政治一直都在走西方路線,與我們國內完全不一樣,所以對於孩子的教育和管理引導等做法。也是完全不同的。我們要限制孩子們進網咖,可韓國遊戲基本上都是從娃娃抓起的,韓國政府不像中國政府那樣如臨大敵,他們以發展經濟為重。”

李銳這個解釋更是讓人唏噓感慨,這也難怪韓國人玩電競真是一把好手,好多小不點的休閒娛樂方式就是在網咖和人打競技遊戲。

再看看中國,什麼洪水猛獸呀。什麼電子海洛因呀,這個不允許呀,那個非法呀,對於這些,人們用呵呵兩字概括,足矣。

“那我們《星際爭霸:母巢之戰》的遊戲光碟,是按照韓元結算的嗎?”楊雲想到最重要的一個問題,以龍騰的銷售習慣。在日本和歐美都是換算了當地匯率收盤價,按照美元和等值該國貨幣進行銷售,這要求各國匯率基本保持穩定不變。

可是韓元天天下跌,這些光碟豈不是跌的慘不忍睹?

李銳聳聳肩:“幾乎所有的韓國商店都是採用同樣的方法,匯率一旦下降10%,我們也會適當漲價,但不會超過10%。這是所有韓國商人共同對策,大家都是咬牙共度難關,這個時候,幾乎所有的韓國人都不會發國難財。我們也只能照著這麼做。”

楊雲很贊同這個做法:“很對,入鄉隨俗,我們寧可少賺一點,也不要喪失了道義。現在我們最好別趁火打劫,就算真想趁火打劫,也從其他方面著手。我讓你尋找的韓國電子音樂團隊,你有沒有眉目?”