倒不是怕出事,主要是怕不出事。
按照之前的經驗來看,如果裴謙完全不管這些專案的話,總有一天這些專案會帶著一筆大賺特賺的系統資金找上門來。
所以,還是得早發現、早治療。
今天是週五,馬上就到雙休日了,裴謙的打算是週五提前把各個專案的情況做個摸底,瞭解一下情況,整理整理大概思路,週末好好休息兩天,等下週一開始就要迎接「高強度的工作狀態」了。
裴謙首先檢視邱鴻在帝都孵化基地的情況。
之前裴謙讓唐亦姝跑了一趟帝都,在給冷麵姑娘一記重拳的同時,也讓孵化基地受到了很大影響。正在開發中的獨立遊戲出現了很多bug,不得不花費更多的精力去修改。
同時,孵化基地那邊也按照裴謙的要求,組織獨立遊戲設計師們一起玩遊戲,大大拖慢了他們的研發時間。
於是,原定於上個月發售的幾款遊戲,大部分跳票了,跳到了這個月中旬和月底。
有影響更嚴重的,直接跳到下個月甚至下下個月去了。
不過在系統這裡,孵化基地和圓夢創投的性質差不多,這些獨立遊戲製作人就像是圓夢創投投資的創業公司,它們的產品不算是騰達直接負責部門的產品,不影響結算。
只要孵化基地和圓夢創投還在正常運轉,投資的這些公司還在正常運轉、工作,那麼系統對於他們的限制就會比較寬鬆,不會像騰達直屬部門那樣嚴苛。
這也是裴謙越來越熱衷於把錢交給別人花的原因。
孵化基地的諸多遊戲中,唯獨有兩款遊戲頂住壓力上線了,但從目前的情況來看都遠遠談不上成功:其中一款的畫風和玩法都不討喜,可以說是處於無人問津的狀態;而另一款則是口碑不錯,但銷量不行,典型的叫好不叫座。
總之,全都沒賺到錢,甚至連孵化基地在這兩款遊戲上面的投入都沒收回來。
邱鴻也覺得臉上無光,透過工作周報都能感覺到他的心虛和沒底氣。
不過裴謙倒是對此非常滿意。
可以,我就說獨立遊戲製作人裡麵人才輩出,總有能做出虧錢遊戲的人才嘛!
孵化基地果然是個好點子!
按照邱鴻的想法,已經被證實失敗的遊戲,就沒必要再繼續投入資源和時間了。他會安排這兩位獨立遊戲製作人著手開始構思、開發新的獨立遊戲專案。
看到這裡,裴謙立刻決定給邱鴻打個電話,糾正他的錯誤想法。
這麼好的專案,怎麼能說放棄就放棄呢?
必須繼續給我使勁往裡投資源!投得越多越好!
第818章 地攤美食大賽?
此時,在帝都的「窮途計劃」孵化基地裡,邱鴻正在發愁。
因為在他看來,這個孵化基地產出的遊戲實在是有點不夠看。
從孵化基地開始運轉至今已經兩個月了,而且很多獨立遊戲製作人的遊戲在來到孵化基地之前就已經研發了一段時間,按理說,是該稍微拿出一點成果了。
畢竟這是獨立遊戲,投入和工作量都不算大,走的是小而美路線。
然而光是改bug,就把大家累得夠嗆。
倒是有兩款遊戲上線了,但出於種種原因,反響算不上好。
邱鴻簡單總結了一下,覺得主要還是因為能力問題。
雖然給這些獨立遊戲設計師提供了相關的配套支援,也不代表他們做出來的遊戲就會成功。
因為遊戲製作本身就是一件成功機率很低的事情,獨立遊戲製作更是如此。因為獨立遊戲製作人本身就是靈感、熱情有餘而能力不足,否則他們直接去正經的遊戲公司工作多好,何必非得選獨立遊戲這條既不