關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第266頁

「那誰虧了?」

「fry的上單最虧,他死了一次,現在沒地方去了!上路不敢去,只能是跟著自己的打野或者下路去混一下了。」

「雙方都爆炸的話,fry戰隊還可以接受。」

「不,fry不能接受,因為fv這邊顯然是要把混沌厄運給養起來了!」

fv這邊的下路在瘋狂推塔,打野和混沌厄運吃完野區之後,打野就回去刷自己的上半區了。而混沌厄運卻並沒有跟他一起,反而是來到了fry已經殘血的上路塔前。

fv戰隊的下路把塔打到一絲血,然後立刻回家,留下混沌厄運獨自在上路,默默等著塔把己方小兵全都吃乾淨之後,這才不緊不慢地點掉防禦塔,然後回城。

所有的塔錢全都給混沌厄運自己一個人給獨吃了!

fv的下路雙人組補充裝備之後立刻往中路趕,而打野和中路則是進入下半野區給壓力,混沌厄運舒舒服服地來到己方下路的二塔前,穩穩地接住了一大波兵。

fry戰隊的下路雙人組推掉防禦塔之後還是滿狀態,但開局還沒幾分鐘直接去沖對方的二塔有點太離譜了,而且他們也要出裝備,所以快速推掉防禦塔之後就立刻回城。

但這一波兵線沒有全部清理掉,最終還是便宜了混沌厄運。

反觀fry這邊的上路,塔掉了,但防禦塔在被毀掉之前吃掉了所有的小兵,所以兵線還是在河道處交匯的。

上單根本就不敢過去,因為已經沒有防禦塔了,一個發育不良的上單去吃線簡直就是一個會走路的提款機。

fry戰隊懵了,己方上單竟然沒地方去了!

上路沒塔不敢去;下路兵線被控在fv的二塔下,也吃不到;總不能讓他去吃中路的兵線吧?

那中單和下路玩什麼?

雙方的人頭數是1:0,只有fry這邊的上單陣亡了一次,經濟差也完全沒有拉開。

但形勢已經是急轉直下,fry這邊的戰術安排完全被破壞殆盡,玩不了了!

……

國內的直播間裡,彈幕已經炸鍋了。

「這是七傷拳?殺敵一千、自損八百?」

「見過換線的,但這種換線還真沒見過!直接就放空下路不管了啊?」

「但是從結果上來看,fv這邊簡直是血賺啊!混沌厄運發育起來了!」

「fry這邊選了前期優勢的上野,想軍訓混沌厄運,結果萬萬沒想到反而是自家上路被軍訓了!前期英雄直接崩了,沒法發育了,這跟個普通小兵還有什麼區別?」

「我已經腦補出fv的心理活動了:兄弟,我在等混沌厄運出山,你在等什麼?」

「笑死,fry又被智商壓制了!這樣玩下去打團可怎麼打?混沌厄運自己吃了塔錢還吃了這麼大一波兵,發育完爆對面上單,這要是肥起來絕對是一打五了!」

發展到現在,就連觀眾也都能看出來fry要遭重了。

這個陣容本來就是個前期陣容,是想要抓穿混沌厄運的,結果人沒抓到,自家的上單還給崩了!

雖然其他四個人的發育都絲毫不受影響,但fry的陣容本來就不是一個團戰陣容,而且上單發育不良的話會非常缺乏前排,一打團肯定是一碰就碎。

這還怎麼玩?

fry的隊員們一個個面色凝重,都有點懷疑人生了。

他們甚至感到深深的困惑:這還是我們一直在玩的那個ioi嗎?

怎麼感覺,好像換了一個遊戲啊?

突然玩不懂了啊!

這種感覺就像是,以為自己下的是圍棋,下得好好的,結果對方突然把五個棋子連成一條線,然後對方贏了!