但目前《使命與抉擇》的deo還沒有將電影部分加入,所以孟暢並不能t到劇情,自然也就無法理解這個玩法的意義。
總之,孟暢玩得很難受,甚至產生了一種「哪怕我隨便宣傳這個遊戲也不可能火」的感覺。
不過好在他很快就壓抑住了這種危險的傾向,裴總做遊戲做一款火一款,孟暢還沒有蠢到用自己淺薄的遊戲經驗去判斷裴總的遊戲會不會火。
反正做最壞的打算總是沒問題的。
又強迫自己玩了一段時間的《使命與抉擇》之後,孟暢退出了遊戲,打算稍微緩解一下心情。
這時,他看到騰達遊戲部門的胡顯斌給自己發來了一條資訊。
「官方平臺那邊已經溝通好了,已經整理好了經典國產遊戲的合集,跟相關的公司也都溝通好了。」
「現在就還有兩個問題:這個合集什麼時候上,還有就是宣傳物料如何了。」
這些經典國產遊戲,有一部分公司已經倒閉了,遊戲已經由官方平臺代管,還有一部分公司確實還在,但已經停售很多年了,所以官方平臺隨便談了一下,把這些遊戲重新打包成合集上架。
但這個合集歸根到底還是騰達遊戲這邊要求的,所以官方平臺好人做到底,讓騰達這邊來決定這個合集什麼時候上、準備什麼樣的宣傳材料。
孟暢稍微考慮了一下:「準備好了立刻就上。宣傳物料我這邊準備了一版,可以提交給官方。」
胡顯斌很快回覆:「好的。」
這次的宣傳方案是孟暢全權負責的,胡顯斌和官方平臺都沒有什麼要求,反正只要整個宣傳活動不要太離譜就好了。
……
片刻之後,騰達遊戲部門這邊負責對接的人員從廣告營銷部接到了這次的宣傳物料。
胡顯斌也受到一份,點開看了一眼。
「這……」
雖然已經對這些宣傳資料有心理準備,但真看到的時候,還是會覺得有些錯愕。
之前孟暢已經說了,宣傳物料以宣傳這些老遊戲為主,但胡顯斌以為怎麼也得重新包裝包裝、做得好看一點吧?
結果現在一看,孟暢那邊直接就把歷史上的那些宣傳材料拿過來了,雖然也稍微有一些改動,但改動很小。
遊戲的背景圖、宣傳語等等全都沒有任何變化,只是素材換的更高畫質了一些、更精緻了一些,排版也稍微調整了一下,保證所有遊戲的宣傳海報都是差不多的結構。
除此之外就沒有了!
雖說做出了細微的改動,但胡顯斌是提前看過《使命與抉擇》老遊戲宣傳圖才能分辨出來的,現在的玩家怕是九成九都分辨不出來。
這宣傳物料傳上去,怕是直接讓大家夢回九十年代,體會到一種時空穿越的感覺。
胡顯斌看向跟廣告宣傳部對接的員工:「確定就是這一套了?」
員工點點頭:「嗯,會不會有點不妥?要不讓廣告宣傳部再改改?」
胡顯斌搖了搖頭:「就這套吧,裴總已經把宣傳方案交給孟暢了,就算不信孟暢,也該相信裴總嘛。」
「再說了,孟暢也已經做過幾個宣傳方案了,效果都還不錯,這次應該也沒問題。」
……
下午,濱湖小區。
喬梁剛剛吃完了定時送來的摸魚外賣,靠在沙發上舒舒服服地享受著外面和煦的陽光。
開啟手機,慣例檢視了一下粉絲群。
果然,粉絲群裡全都是在問新影片什麼時候出、什麼時候開直播的。
喬梁默默地翻了翻聊天記錄,然後繼續裝死。
「同志們,真的不是我要鴿,主要是沒什麼靈感。」
「我這種有創