「當然,具體的細節,你可以再多考慮考慮,這款遊戲的設計還是以你為主。」
裴謙的這番話七分真三分假,雖然聽起來挺有道理的,但其實沒什麼可操作性。
把休閒遊戲玩法做得足夠有深度、讓玩家們能夠一直沉迷,這話說起來簡單,但實際上做起來太難了。
休閒類遊戲門檻很低,每年世界上都會湧現出那麼多休閒遊戲,真正能脫穎而出的又有幾款呢?
如果是在電腦、手機端,休閒遊戲只要賣得便宜點,就不愁找到銷路。
但問題是在vr端,想要玩這款遊戲就意味著還得花個兩三千塊買一臺vr眼鏡,除非是這遊戲特別特別優秀,否則誰會捨得花這個錢呢?
所以裴謙的這番話聽起來沒什麼毛病,但真正成功的機率卻非常低。
林常眉頭微皺,有些狐疑地說道:「裴總,聽起來好像是有點問題吧?這些想法似乎都有點太理想了,還得考慮到實際情況……」
林晚立刻打斷了他:「不懂就別瞎摻和了,我覺得裴總的這個思路確實很新穎,值得一試。」
林常:「……」
裴謙微微一笑,妥了!
只要林晚認可了這個設計方案,那接下來的事情就都好辦了。
林常確實不懂遊戲,雖然本能覺得好像有點問題,但既然裴總和林晚都達成一致意見了,那也就沒什麼好說的了。
「行,那就最後一個問題,投資多少?」
遊戲和vr眼鏡的開發,都是需要錢的。
遲行工作室是神華集團和騰達共同出資,雙方的股份一樣,所以出資應該也一樣。當然,考慮到林晚的關係,林常覺得神華多出一些錢也完全沒問題。
林晚稍微估算了一下,說道:「休閒類遊戲的話,投入應該不需要太多,一千萬也就差不多夠了。」
「至於vr眼鏡,完全自主研發的話估計1500萬差不多了,但如果只是做頭顯的話會便宜很多,幾百萬應該也沒問題。」
vr眼鏡主要有三個組成部分,分別是頭戴式顯示器、手柄和基站定位器。如果想要節省成本的話,可以只開發頭顯,而手柄和基站定位器都用國外現成的。
到時候只需要把自家的頭顯和其他品牌的手柄、基站定位器搭配銷售就可以了。
林常微微點頭,心想這個投入完全在可承受範圍之內,哪怕打了水漂也不會心疼。
以神華集團的體量,手機部門隨便積壓點庫存都不止這些錢了。
然而裴謙搖了搖頭,斬釘截鐵地說道:「那不行!」
「凡事要做就要做到最好,騰達遊戲成功的關鍵就在於精益求精!」
「寧可花兩倍的錢做一款一百分的作品,也絕不省一半的成本做一款八十分的作品。因為前者會在很長的一段時間都被玩家們銘記,而後者卻會很快淹沒在諸多優秀的遊戲中。」
「依我看,遊戲的研發成本翻個倍,兩千萬。」
「vr眼鏡的研發成本湊個整,也是兩千萬。」
他看向林常:「如果覺得成本有點高的話,騰達這邊多承擔一些也完全沒有問題的……」
林常趕忙表態:「那怎麼能行呢!我們還是按照之前說好的,一家一半。」
本來林常覺得投入這麼多錢搞vr完全沒有必要,現在整個市場別說徹底開啟了,連萌芽都還沒有,投這麼多錢風險未免也太大了。
但是裴總說「騰達多承擔一點也沒關係」,林常肯定就不能退縮了。
因為裴總牽頭成立這家公司本來就有一些幫忙的意思,再讓裴總多出錢,那是人幹出來的事?
林常這邊肯定得堅決表態,裴總出多少錢,神華這邊肯定也