既然艾瑞克主動背鍋,那就再好不過了。
趙旭明立刻一挑大拇指:「您太英明瞭!原來一切都在您的計算之中!那是我莽撞了,打擾了。」
「我這就去繼續盯資料。」
趙旭明放下心來,轉身告辭。
艾瑞克微笑著搖了搖頭,趙旭明這點小心思他一清二楚,不過也犯不著點破,畢竟對於艾瑞克來說,趙旭明沒有自己的想法是好事,因為這意味著兩個人不會有太大的矛盾和分歧。
凡事自己拍板,要方便得多。
……
一小時後。
會議室外面又傳來一陣稍顯急促的敲門聲。
艾瑞克抬頭一看,又是趙旭明。
他不由得有點不高興,這是什麼情況?
總不能又憑空冒出來一款騰達遊戲吧?
《使命與抉擇》還有《健身大作戰》都才發售沒多久,騰達的遊戲部門就算是生產隊的老母豬也不可能產得這麼快啊?
「又怎麼了?總不至於是又發現了新遊戲吧?」艾瑞克問道。
趙旭明趕忙搖頭:「當然不是,哪有那麼多新遊戲。」
「還是《健身大作戰》。」
艾瑞克有些意外:「怎麼了?」
趙旭明遲疑了一下之後說道:「這款遊戲在網上的評價和口碑,似乎有點超過ioi手遊的趨勢……」
「what?!」艾瑞克一臉震驚的表情,當時就不淡定了。
「什麼叫『評價和口碑有點超過ioi的趨勢』?」
「這不是一款健身題材的休閒遊戲嗎?」
艾瑞克非常費解。
按理說,不同型別的遊戲是根本沒法比的。
就比如拿fps遊戲去比oba遊戲,玩法都不一樣怎麼比啊?
要說兩款遊戲相比,首先也得是同一種遊戲型別,用差不多的評價標準,才能比。
而ioi手遊是oba遊戲,《健身大作戰》是休閒遊戲,這兩款遊戲風馬牛不相及。
而對於ioi手遊來說,有一個天然有利的點,就是oba遊戲的玩法更有深度,可玩性更強,而且整體的畫面和細節應該也比休閒遊戲要好。
這也是艾瑞克非常放心地讓ioi手遊和《健身大作戰》差不多同時上線的關鍵原因,他覺得就算強行比,也是ioi手遊更勝一籌。
但現在ioi手遊才剛上線一個多小時,在網上的評價和口碑就已經被《健身大作戰》甩開了?
這怎麼可能?
趙旭明現在匯報的事情,顯然有點顛覆艾瑞克的三觀,讓他無法相信。
趙旭明也是一臉的蛋疼:「具體的三言兩語也說不清楚,您還是看一下網上的評價吧。問題主要是出在了我們之前發布會的承諾上……」
艾瑞克心裡「咯噔」一下,趕忙在自己的電腦上檢視各大論壇玩家們的反應。
還真跟趙旭明說的一樣,玩家們似乎很有意見!
「不對勁啊,這ioi手遊明顯就是虛假宣傳!之前發布會上不是說端遊手遊資料互通嗎?怎麼手遊裡憑空多了一些端遊沒有的消費點?」
「呃……我又去看了一遍發布會的回放,發現指頭公司沒有虛假宣傳。他們在發布會上說的是『端遊的一切財產都可以帶到手遊中』,可沒說手遊的整個商城系統跟端游完全一致。」
「有毛病啊?都資料互通了,做成一樣的不是更方便嗎?」
「無利不起早啊,你以為人家程式設計師加班加點地做功能,是白做的?你想想,ioi手遊在全球會有多少使用者,在手遊里加一些端遊沒有的消費點,這得是多大的一筆營收?如果你是指頭公司,你會捨得放棄這