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後邊還要對電影基礎情況的介紹。

「《使命與抉擇》為騰達集團旗下飛黃工作室原創科幻電影,講述了未來時代人類與蟲族波瀾壯闊的星際戰爭。該片一經上映便引發熱烈反響,有業內人士稱其『開啟了國產科幻電影大門』、『開啟重工業化電影先河』,具有里程碑式的歷史意義。」

「截止5月14日16點10分,《使命與抉擇》電影上映一個月,票房已突破15億大關,打破了之前國產電影保持了兩年之久的11億票房紀錄,並遙遙領先今年已經上映的所有電影,甚至超過了幾部好萊塢大片在國內的票房。」

「《使命與抉擇》秘鑰的延長,顯然符合片方、觀眾、院線和業內人士的共同期待,這部國產優秀電影最終到底能斬獲多少票房?歡迎大家與狗眼app一起拭目以待!」

「上狗眼app專業版,實時檢視電影票房!」

在這條新聞推送的最後,還不忘給自家app做個宣傳。

但這些內容,裴謙已經都顧不上了。

現在他的大腦中一片空白,就只剩下了兩個數字。

延期兩個月!

票房15億!

之前《使命與抉擇》剛上映的時候,裴謙還每天上狗眼app看看預估票房。剛開始的時候狗眼app預估得都非常保守,都是35億、4億這種數字。

按照這種預估,這電影妥妥的是賠得底掉,讓裴謙還小激動了一陣子。

結果之後的展開就越來越不對勁了。

電影初期票房表現不佳僅僅是因為沒有宣傳,但隨著一系列宣傳策略炒熱電影熱度之後,影片的票房開始逆勢上漲,而狗眼app也一再調整對票房的預估,一路漲到了5億乃至8億!

很多影評人認為,8億票房已經是本年度國產片票房冠軍的級別,就算有更強的黑馬殺出,《使命與抉擇》也會是國產電影票房冠軍的有力競爭者。

這已經夠讓裴謙膽戰心驚了。

因為目前國內電影市場的體量就這麼大,之前票房冠軍的11億已經是天時地利人和齊聚之下的大爆了,當時還霸佔了很長一段時間的熱搜。

之後的國產電影,哪怕是拿到年度票房冠軍的,頂多也就是68億左右,而很多好萊塢大片在內地能拿到的票房,也不會超過10億。

結果《使命與抉擇》這一個月直接斬獲15億票房?!

不僅打破了國產電影票房記錄、碾壓了不少好萊塢大片,而且還還要再延期秘鑰兩個月?

15億票房,按三成多的分成來算,飛黃工作室這邊的收入至少在5億多。

而《使命與抉擇》的遊戲和電影加在一起,也就花了不到6億。

早在第一週,《使命與抉擇》的遊戲銷量就已經達到了80萬套,純收入就有八千多萬……

這兩個數字一加,成本就已經全都收回來了,之後的每一分錢都是純賺!

更可怕的是,在狗眼app資訊頻道的諸多關於《使命與抉擇》的分析文章中,裴謙看到了一篇關於最終分帳收入的分析。

寫這篇文章的顯然是個業內人士,他透過種種蛛絲馬跡進行分析,最終得出一個可怕的結論。

飛黃工作室在最終分帳票房中獲得的分成比例,很有可能會明顯高於其他電影製作方!

因為《使命與抉擇》跟其他的電影不同,宣發成本基本上可以忽略不計!

第1045章 手遊撞車了!

其他電影的成本中,宣發都是佔很大一部分的,這也會影響片方最終的收入。

某些電影的製片方和發行方就很喜歡簽對賭協議,比如製片方以總票房10億的價格將電影的保底發行權授權給發行方,這樣