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還是雲通關吧!

想到這裡,他隨便在網上找了個直播間,開始看大神是怎麼通關的。

……

最後一部分內容與前面兩個部分相比,在遊戲劇情和內容上的變化很大。

首先是在無間地獄的相關劇情中,怪物相比《回頭是岸》會變得更加強大,而且原本存在的捷徑也全都消失了,需要玩家自己使用魔劍去打通。

在劇情上,這是因為《回頭是岸》中主角來到的無間地獄,實際上已經被武神殺過好幾茬了,所以怪物的力量已經嚴重削弱。

其次是最初的兩個場景,小村落和城鎮,這兩個場景在遊戲最初的時候跳過了,但在第三部分,武神會再度回到這兩個地方。

因為武神將鬼差和判官們屠戮殆盡,讓整個六道輪迴幾乎陷入崩潰,所以人間也受到了影響。

武神在殺死十殿閻羅、打亂六道輪迴之後回到人間,想要為自己重塑肉身,卻發現這裡已經變成人間煉獄,各種強大的妖魔正在肆虐、屠戮百姓。

武神盡力地屠殺妖魔,但已經有很多的百姓慘死於魔爪,事情變得難以挽回。

他意識到自己已經鑄成大錯,最終闖入無間地獄,捨身成為第一任鎮獄者。

不過主播也有另外一個存檔,就是用魔劍一直死的存檔,這個存檔下武神雖然也會殺入無間地獄,但卻無法成為鎮獄者,只能被魔劍控制、化身為地獄惡鬼,整個人間變成煉獄。

從《回頭是岸》的劇情來看,鎮獄者結局顯然是官方欽定的真結局,而這個永墮輪迴結局則是與遊戲的標題互相呼應,更能反映出整個劇情中悲劇的一面。

打通了結局之後,主播沒有立刻進入二週目,而是開了瓶飲料,跟彈幕聊天,分享自己的心得體會。

「通關感受?」

「整體還是很爽的,這個戰鬥系統比《回頭是岸》要暢快很多。」

「我覺得特別有代入感!比《回頭是岸》的代入感強多了!」

「網上的那個帖子我也看了,怎麼說呢,挑刺的成分居多吧。當然,這也得看你在一個什麼視角去看。」

「如果是一個《回頭是岸》信仰粉,不容許dlc對《回頭是岸》的風格做出一點點改變,那這個帖子說得確實有一定的道理。」

「但我站在一個純粹玩家的角度來看,這帖子就沒什麼道理了。《回頭是岸》早都玩吐了,dlc再按《回頭是岸》來做有什麼意義呢?做出一種新的嘗試會帶來新感受,這多好。」

「如果是希望《永墮輪迴》在做出新東西的同時,又在某種程度上繼承甚至延伸了《回頭是岸》的內涵……那我覺得是有點苛求太多了,有點過分。」

「它畢竟只是個dlc啊!」

「而且,我還是更喜歡《永墮輪迴》的戰鬥系統。」

這個主播的看法似乎可以代表很大一部分玩家的看法,他們覺得《永墮輪迴》做到現在這種程度已經是圓滿完成任務了。

對於一個dlc來說,這已經是一個100分的答卷,但卻非要讓人家做成120分,未免也太苛求了。

孟暢一邊思考,一邊退出了直播間。

直播的時間可不短,後邊這三分之一的內容、兩個結局,整整直播了近五個小時,現在都已經是晚上十點鐘了。

按照裴總的要求,把戰鬥系統調整到第二部分更新之後,現在的《永墮輪迴》實際上已經全部更新完成了。

既然整個dlc已經完整,差不多也可以蓋棺論定了。

在接下來的一段時間,對《永墮輪迴》的討論顯然會來到一個高峰。

孟暢又刷了幾遍艾麗島的最新動態,總算是看到喬老濕更新了影片。