黃思博已經不管《繼任者》那邊了,最近一直在幫吳川安排《代行者學院》這邊的事情。
因為他上次去找了孟暢之後,已經心裡有底了。
《繼任者》接下來火不火,其實跟宣傳方已經一點關係都沒了,全看尤克拉亞那邊的大選結果如何。
所以愁也沒用,等就是了。
與其為了這種事情而糾結,倒不如多想想怎麼把《代行者學院》做好。
就算《繼任者》失敗了,只要《代行者學院》能夠成功,那麼終點中文網作者靈感班的專案就是兩個成功、一個失敗,聽起來也就算是相當過得去了。
畢竟版權改編這個事情本身就是高風險的事情,成功率能有六成多已經算是很不錯了。
但如果《代行者學院》也撲街了,只剩下三成多的成功率,那就有點說不過去了。
雖說能改編對於作者們來說已經是求之不得的事情了,即使在改編失敗的情況下,靈感班也依舊對他們有著強大的吸引力,但在外界看來,這無疑是對靈感班和飛黃工作室的一次重大打擊。
跟愛麗島網站的合作都已經談妥了,今天晚上就可以開播第一集。
黃思博顯然還有點擔心:「我們定的這個播放策略,應該沒問題吧?你跟裴總確認過了,對吧?」
吳川點點頭:「黃哥你就放心吧,裴總都說得非常清楚了。」
「裴總說,作為下飯影片質量到這就夠了,一定要抓緊時間播,快才是硬道理。」
「裴總還說了,跟愛麗島網站談合作,要按總播放量和總播放時長來算錢。」
「這不是恰好說明瞭,裴總從敲定這種製作方法時就已經規劃好的嗎?」
「而且這種製作方式,剛開始做素材慢,可一旦素材都製作得差不多了,之後的速度就會很快。量大管飽,顯然是我們的獨特優勢。」
「一天一集,用腹瀉式更新殺出一條血路!」
黃思博點點頭:「嗯,裴總點頭了就好。」
在剛開始規劃這個專案的時候,吳川考察了很多的動漫公司,然後去找裴總匯報。
結果裴總全都不滿意,提出要用遊戲建模、動作捕捉、即時演算的方式來製作。
吳川有點不解其意,但還是嚴格按照裴總的要求組建團隊、挖人,開始《代行者學院》的製作。
不得不說,剛開始起步確實非常困難。
因為gog中的遊戲建模雖然也很精細,但很難直接用到動漫製作中。組建團隊之後,吳川除了讓編劇團隊花功夫改劇本之外,還組織人手對動漫內所需的模型和各種美術資源進行了大改。
當然,遊戲部門和gog專案組那邊,也幫了一些忙。
把這些資源全都搞了個七七八八以後,吳川這才開始著手進行動漫的製作。
有了這些資源之後就簡單多了,反正都是即時演算,用動作演員做動作捕捉,一集才十分鐘,一天時間連動作捕捉帶上後期製作,快的話能做一集多點,慢的話也能保底出一集。
這樣算下來,五天工作日出七集,只要大家效率高一點,應該是沒什麼問題的。
也正是考慮到這一點,吳川才決定按照裴總的要求,進行腹瀉式更新!
裴總對《代行者學院》的定位相當準確,它就是一個下飯影片,沒必要精益求精搞得那麼細緻,最重要的就是量大管飽。
一週一集、精益求精,還是一週七集、保證基本質量,顯然應該選擇後者。
在跟愛麗島網站談合作、進行前期宣傳的同時,拍攝工作也一直在進行之中,到現在已經拍出來三集了。
吳川決定,從《代行者學院》首播開始,一天一集,更新量直接拉滿!