換個人,趙旭明不見得會搭理。
金永點了點頭:「好的康總,我一定完成任務!」
……
第二天,金永直接搬到了《彈痕2》運營組的工位上。
運營組裡邊有一些之前認識的老熟人,也有一些生面孔。不過大家對他都很客氣,顯然是對他來做這個負責人都是比較服氣的。
「金總,騰達那邊發來的運營要求,我已經轉發到您的郵箱了。」負責跟騰達集團、天火工作室對接的員工說道。
金永點了點頭:「好的,我一會就看。」
簡單忙完了交接之後,金永再度回到工位上坐下,開啟這份運營要求。
但是從頭到尾看了一遍之後,金永不由得皺起了眉頭。
「這……未免也太簡略了吧?」
金永在龍宇集團中也算是經驗非常豐富了,接手運營過的遊戲不下兩位數。雖然有些是直接負責,有些是打下手,但不管怎麼說,見過的運營方案可以說是多如牛毛。
但是再看騰達這邊發來的運營要求……
太簡單了!
上邊明確地要求了遊戲中各種外觀的收費定價。所謂的外觀,包括整套的面板外觀,也包括槍械和其他各種道具的面板。
其中整套外觀顯然是最貴的,因為遊戲中是有職業的,比如醫生職業,外觀中有普通的男軍醫,也有比較漂亮的女護士,還有看起來亦正亦邪的女醫學博士。總之,這些面板還是很出彩的。
這些角色很多都是女性角色,顯然天火工作室的設計師和畫師們也都很懂lsp的xp。
再加上《彈痕2》是有tps和fps兩種模式,也就是說可以自由選擇第一人稱或第三人稱,這些面板顯然會是一個非常重要的贏利點。
但是,所有的收費內容,包括角色面板和槍械面板,全都賣得很便宜,幾乎可以說是白菜價!
不僅如此,騰達的運營要求中還明確提出要求:搞運營活動,只能打折降價,其他的一概不推薦。
什麼是其他活動呢?很簡單,付費抽獎、簽到獎勵、氪金返利、神秘商店、付費通行證等等,這都算在「其他活動」的範疇之內。
換言之,這遊戲除了賣面板、給面板打折之外,沒有任何其他的活動。
「這……」
金永撓了撓頭,有點懵逼。
自己的一身本領,完全沒有用武之地啊!
第1464章 是躺贏,不是摸魚!
作為一名經驗豐富的運營人員,金永非常懂得觀察遊戲的各項資料,並針對各種領導定下來的kpi來制定相應的運營策略,非常巧妙地把各種商品以「最划算」的方式賣給玩家。
按照傳統的運營策略,運營活動的技巧有點像是薅羊毛,要薅最多的羊毛,同時聽最少的羊叫。
但是……看騰達給出的這個要求,似乎有違常理啊?
當然,金永知道gog那邊就只這麼做的,面板便宜、花式打折。可問題在於,《彈痕2》的情況比較特殊,能跟gog比嗎?
gog當時是因為有ioi這個強大的競爭對手,為了最大限度地擴充套件市場份額,而且gog的玩家基數起來了,體量足夠大,所以薄利多銷更能搶佔市場。
可《彈痕2》呢?它本來也不可能像gog幹翻ioi那樣幹翻《海上堡壘》,更何況海上堡壘已經把玩家的付費習慣培養起來了,fps遊戲的玩家們都挺喜歡888的史詩武器了,現在《彈痕2》即使把面板定價稍微高一點,也不簡單就會引起大家的反感。
反而是價格定低了,萬一《彈痕2》沒能搶到大量的玩家,那就會陷入面板受益難以覆蓋開發成本的窘境。