藏鋒道君說不出是喜是憂,但只要活著就有希望,比徹底隕落要好。
“屆時等你大師兄回來,再與他詳說。”
“原本驚闕打算強行突破,但會影響未來的道途,以後可能永遠卡在化神期。現在我倒不必擔憂他了……只要他能想通,心境圓滿,突破必然十分順暢。”藏鋒道君稍稍安心。
“好。”司若塵此前已經聽到了藏鋒道君所說的關於樓驚闕和白明意的過往,令人嘆惋。
魔主並不是那等高高在上、目空一切的存在,他非常狡猾,擅長攻心,做事帶著很強的目的性,又喜怒無常,讓人無法捉摸。
他的力量在於魔焰,在於對眾生的控制。
如果想徹底解決魔主,就要斬斷他與其他人之間的聯絡,讓魔焰寄生者不再受控,
不再變成養料。
不管是遊戲資料,還是道門術法,都無法解決這個問題,司若塵決定將二者融合,再做嘗試。正好他的身體也需要進行資料改造,看能不能研究出解除魔焰控制的方法。
*
司若塵從雪峰出來,與藏鋒道君等人交談,這一幕許多人都看到了。
蒼梧宗內,弟子們奔走相告,本想去看看小師叔,忽然想到小師叔需要靜養,又生生止住步子。
不止蒼梧宗的弟子,玩家們也異常高興。
目前蒼梧宗的弟子只有一代目、二代目,第二次內測正在策劃中。
原本希望第二次內測慢一點的玩家們,現在反而希望第二次內測儘快開放。
所謂人多力量大,如果蒼梧宗擁有幾十萬、幾百萬玩家,大家瘋狂把修為堆上去,就再也不用怕那該死的魔主了。
【我那病殃殃又超強的白月光啊!你終於出現了!等得望眼欲穿!!!】
【求求了,開放第二次內測吧!】
【沒有小師叔看我就要死了!】
【真的感覺這不像是一個遊戲,裡面的人物太真實了,特別是小師叔,感覺他一直藏在幕後,什麼都知道】
【畢竟是我們無所不能的小師叔嘛】
【聽玩家們說,遊戲裡的角色都很聰明,有自己的思維方式。修為越高,壓迫感越強,甚至讓人有種面對恐怖生物的感覺,不像是程式能做出來的設定,總覺得這個遊戲水很深啊……】
【如果說全息遊戲有技術突破,一次性突破這麼多,我肯定是不信的】
【話說,那些功法真能修煉嗎?】
【我看到一代目玩家們說,身手真的有變好,一個打十個不是問題,明明整天玩遊戲,身體還變得健康了不少……】
隨著越來越多網友關注這個遊戲,他們發現的疑點也越來越多。遊戲並不能解決這些問題,從來不回應。
祂只需要將玩家投入其他世界,這些玩家就會像蝗蟲一樣去收割資源,瘋狂瞭解那些世界的一切。
遊戲的資料會因此擴張,變得多元化,功能也會越來越多,也就是祂所追求的“系統升級”。
下一個登陸點,遊戲打算設定在滄海關,直接讓玩家以仙盟散修的身份加入其中,對抗魔域入侵。
同時,最好能在魔域也設定一個登入點。
但遊戲對魔域的瞭解十分有限,所謂的魔主出現時,祂並不敢用資料掃描觀察。
魔主的生命形式太過奇異,也十分危險,遊戲本身沒有太強的攻擊力,也沒有自保能力,並不想做任何危險的嘗試。
無聲無息侵蝕發展,才是遊戲的生存路線。
但魔主並不是唯一一個瞭解魔域的途徑。
蒼梧宗還有一個同樣讓遊戲看不透的“小師叔”。目前看來,小師叔對玩家沒有太大敵意。可以讓玩家試探