職業選手都有非常精確的計算能力,在對方野區放一兩個眼位,就能清晰地判斷出打野英雄具體在哪裡。
透過刷野速度、移動速度來計算位置,誤差甚至能壓到不足一秒。
誇張嗎?
半點都不誇張。
隨便找個高分段打野主播,看看主播給隊友報點的表現,或者看看職業聯賽裡面非正常開野後的博弈,就會知道這個屬於最基礎不過的能力。
不過……
準確率越高,被抓到意識盲區所付出的代價就越大。
比如此刻。
邢道的召喚師技能是閃現懲戒,沒有用來補線的傳送。
廠長的蠍子還一直在中路附近徘徊,做出要對烏鴉動手的假象,嚇的冷少全程縮在防禦塔保護範圍內。
加上8分鐘出頭的時間點,下路組合剛好可以升到六級,戰鬥力獲得質變。
以至於og隊員不認為邢道會操縱派克跑下來做事。
霞洛還在肆無忌憚的壓線。
og輔助小五見自家小兵很多,認為阿水和iko一定會後退,選擇臉探草叢……但尚未走進去,身形就飛到了半空。
是老牛的q【大地粉碎】。
打出這一擊,iko在向側前方移動的過程中對洛掛引燃,找好角度,用w【野蠻衝撞】把洛頂到牆壁邊緣。
阿水先a一槍,引爆滿層電漿,再將q【艾卡西亞暴雨】傾瀉到洛臉上。
與此同時,遠處浮現一道鬼影。
投擲出骨質魚叉。
命中洛。
向後一拉。
旋即化身水浪衝刺。
og輔助小五瘋狂敲擊閃現,恢復行動能力的一剎拉開距離,用【輕舞成雙】回到霞身邊。
然而,金光又是一閃!
派克藉助召喚師技能轉移身形,拖動e【魅影浪洄】,以近乎沒有延遲的速度暈住霞洛兩個英雄!
旋即躍起。
雙手握持魚叉,全力下劈。
r【湧泉之恨】打出一記x型的範圍斬殺!
洛血線被老牛+卡莎的爆發壓到小半,帶著引燃的重傷debuff,又吃到派克的qer三連,即便有霞治療抬血,也沒有頂住最後一擊。
——firstblood!
edg丶neral(血港鬼影)擊殺了og丶five(幻翎)!
兩條提示跳起。
邢道繼續輸入指令,對霞打出普攻+提亞馬特。
阿水的wa連擊也隨之跟進。
“chelly用r【暴風羽刃】做規避,閃現拉e【倒鉤】禁錮到派克和老牛,保住了一條命。”
“但洛被殺回去,霞還交了雙招和大招,塔下也呆不了。”
“老牛卡莎越塔能力實在是太強了。”
澤元說到這裡,帶著感慨:“這場比賽,廠長其實很難做事情,冷少用的是個烏鴉,w技能能探測edg的野區……可是og沒想到,廠長在中路附近放煙霧彈,neral去下路抓了一波。”
“個人能力強的選手都有足夠的自信。”長毛附和:“實力不夠強的上單,不敢冒太多風險,因為他們失誤一兩次就崩掉了。”
“而neral不在意這個問題。”
“哪怕行動失敗,為此付出了一定代價,也有把握憑藉個人能力打回來。”
“確實。”澤元深以為然。
對局中。
邢道一血進賬。
edg的團隊經濟直接上漲了一千塊。
原因是派克r斬殺目標,會先獲取正常的經濟,然後提供兩個上限三百金幣的錢袋,如果友方英雄