崛プ⒁庹廡┫附詰畝�鰨�蠹夜匭牡氖怯蝸返木縝橄低常�治鏘低澈蛻�斷低常�歉齪�綬顏餉創蟮牧Ω�蠹醫檣芤桓穌庋�墓δ芨墒裁矗俊貝蟮痘⑵鞘翟誆荒芾斫狻! 傲�裙俜降牟唄雲袷俏頤悄芄幌臚ǖ摹!崩鍆�裁豢闖隼湊餛渲械陌旅兀��撬�粗�潰��繒餉創笳牌旃牡男��飧齬δ埽�隙ㄓ釁洳環倉�Γ�翱贍苤皇撬�奼憔俚囊桓隼�影桑��塹撓蝸誹氐悖�⒉恢揮姓飧觥!薄 ≌�底牛��縋潛哂摯�劑恕! 罷饊撞蹲較低常�衷諢勾τ誄跫督錐危�煌瓿閃艘恍┘虻サ墓δ埽��庖丫�苡幸饉劑恕!閉飧鍪焙潁�閬褳分械暮�繽蝗揮檬腫雋思父銎婀值畝�鰨�艚幼牛��男檳餿宋錼飧鍪焙蚩�莢諮萁蔡ㄉ獻齔雋艘渙��畝�鰨�昂駝饊撞蹲較低誠嗯涮椎模�頤腔褂兇遠ㄒ宓畝�饗低常�頤強梢允褂貌蹲較低辰�約旱畝�髀賈葡呂矗�緩笤僮約憾ㄒ逄囟ǖ畝�饕躍齠�し⒄廡┒�韉奶跫���薄 『�繚俅渭虻サ難菔玖艘幌攏�緩笏檔潰骸罷獯魏捅┭┮約癢estwood公司合作,我們開發出了不少有意思的東西,我暫時就為大家介紹到這裡,大家以後在具體的體驗過程 中自然會發現……”接著,韓風便很快結束了他的演講,把時間讓給暴雪和Westwood的兩位代表發言。 李旺在聽到韓風介紹動作自定義系統的時候,就立刻明白了韓風重點介紹這兩個系統所代表的深遠含義。 身為資深遊戲玩家的他自然玩過任天堂公司發行的革命**機Wii,這款技術含量並不怎麼高的遊戲機,卻一度賣斷了貨,不斷創造了遊戲銷售史上的奇蹟,其中最主要的特點,就是因為Wii引入了動作感應這一革命性的技術,在不影響遊戲性的前提下,Wii的全能控制器將玩家從電信的羈絆和複雜按鍵的束縛中完全解脫出來,控制器中的動作感應裝置可以讓玩家僅僅使用動作就可以來操控遊戲,開啟了新遊戲型別的大門,也給玩家帶來了全新的體驗。 李旺在看到動作捕捉系統的時候,其實就想到了Wii,只是腦海中還很模糊,不知道其中的關聯,而當他看到韓風僅僅使用手勢動作,就能控制虛擬人物進行相對應的動作時,他立刻明白了,六度網路實際上是從軟體上實現了動作感應。 臉部表情這麼微細,他們竟然能夠捕捉到並且順利的反應出來,更不用說是具體的手勢動作了。 李旺不知道以後六度空間會不會產生相應的硬體,不過他已經預料到了六度遊戲將會給大家帶來怎麼樣的全新體驗。 暴雪代表和Westwood代表在演講的時候,重點提到了一個共同點,那就是他們對六度公司想象和技術感到吃驚,他們之前誰都沒有想到,六度網路公司雖然的主業並不是遊戲開發,但是在具體的過程中他們才發現,六度公司的人才在這方面的技術完全處於世界領先地位,並且,他們都非常富有想象力,當出現一個新的可能可行的想法的時候,他們就會針對這個新的構思進行討論,並且迅速的將其雛形實現出來,暴雪和Westwood的表示,和六度網路公司的合作是非常順利而愉快的,效率高得有點離譜了。 對於他們的讚譽,韓風當仁不讓的全盤接受了,這樣的結果,可是在他悉心調教和完善的激勵措施下產生的,六度公司的員工,根本就不用去為家庭等瑣事操心,公司會為他們解決一切問題,完全消除他們的後顧之憂,另外,六度公司在這段時間內,從世界各地挖掘了不少項尖的人才,這可都是用錢砸出來的。 將一切資訊都公佈完畢之後,大螢幕上開始播放《六度征途》和《六度爭霸》的開場動畫,這兩部開場動畫都還是第一次和觀眾見面。 兩部開場動畫都是以戰爭場面來展示遊戲的場面宏大。 六度征途突出的是現代高科技戰爭,各類新穎的高科技武器同時爆發的場面讓在場的觀眾大飽眼福,很多武器愛好者已經開始當場擷取相關武器的截圖了。 六度爭霸的主題和魔獸爭霸以前