關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第421部分

發動機可用,只能硬生生的把機頭改成比較粗壯的形狀,換用仿製自美國佬的氣冷發動機。

而這邊時空,因為這樣那樣的原因,俄國的發動機供應更加的糟糕,這個時空俄國的航空工業本來就比另一個時空落後,能造出伊爾16這種已經屬於超水平發揮,現在鋼鐵姬拿槍逼著俄國的飛機設計師造能媲美BF109的戰鬥機,設計師們也實在沒有辦法拿出合格的產品——原因就在發動機的供應上。

因此俄國空軍只能繼續用美國人給的貸款大量採購美國產戰鬥機,用來充實俄國的天空。所以現在德國空軍在空中的對手全是美國貨,不但有P39和P40這種另一個時空就在東線和BF109狹路相逢的“老對手”,就連美國海軍航空兵的野貓也出現在德國空軍面前。

相比P39和P40的重火力,野貓的堅固給德國飛行員留下了非常深刻的印象,遇到野貓之後,空軍很快就提出要求要增加BF109的火力,作為強化火力的新型機服役前的替代,空軍把用來對地攻擊的航炮吊艙給當作空戰武器。

而俄國人也同樣發現了野貓的特點,於是俄國飛行員開始展現他們身為戰鬥民族的種族天賦。俄國人開始廣泛的使用“衝撞切割”戰法,利用野貓堅固的機體,以及P40那獨有的5主樑機翼,用近距離“格鬥”來抵消德軍在射擊技術上的優勢。

奧丁之眼截獲的俄軍戰報顯示,二月初的空戰中,俄軍一位飛行員駕駛P40先是用左翼扯爛了一架BF109的尾翼水平舵,然後又用右翼切斷了一架BF109的機翼,隨後這位俄軍飛行員開著雙翼破損的P40搖搖晃晃的回到了基地。

相比戰鬥機,俄軍在攻擊機方面的“變化”讓林有德更加哭笑不得。另一個時空俄國人是各種皮厚肉燥的伊爾什麼的低飛“舔地”,這個時空什麼伊爾什麼佩2全都不見了,取而代之的是美國海軍研發的SBD毀滅者俯衝轟炸機和美國陸航的A20攻擊機,奧丁之眼還相信,再過幾個月,美國最新的B26解放者轟炸機也將加入到東線空戰中。

林有德知道這些情況之後,心裡直犯嘀咕:這尼瑪不知道的人恐怕還以為這是《戰爭雷霆》這遊戲裡的場面吧,到時候英國人也援助一下子,天上再多幾架噴火什麼的,那就更像了。

不過雖然俄國人得到了那麼多新機型,但德國空軍依然掌握著制空權,除了經驗和空戰戰術方面的差距之外,相當重要的一個原因是,德國空軍雷達的輔助,這使得德國空軍總能在戰場上佔據數量和能量上的優勢,很少有德國飛行員在能量劣勢的情況下遇敵。

但俄國人也採取了對策,俄軍飛行員更加執著的在低空作戰,冒著地面防空火力進行對地攻擊。

整個41年開場,雙方空軍的戰損率都顯著上升,飛行員死亡人數大大增加。

不過林有德早就建立了效仿另一個時空美軍的飛行員輪替制度,不斷將有作戰經驗的優秀飛行員抽調回來教育新人,讓前線飛行隊保持新老飛行員混合的狀態。

相比之下俄國飛行員就得在崗位上一直戰鬥到戰死,這使得德國空軍得以繼續在飛行員經驗上保持總體的優勢。

但隨著時間的推移,俄國也擁有了一批頑強的存活過多次空戰,掌握了高超戰鬥技巧的飛行員。

換而言之,兩國頂尖飛行員開始平起平坐,只是飛行員平均水平上德國佔有優勢。

這種時候,擁有更加優秀的效能的新式戰鬥機的開發就變得迫切起來——只靠更換更強勁的發動機帶來的提升畢竟有限。

於是二月底的時候,新的戰鬥機的幾個方案被擺在了林有德面前。

林有德作為一個《戰爭雷霆》老玩家,一眼就認出來第一個方案就是另一個時空的TA…152戰鬥機,一看資料果