般的將餐桌上的食物給解決掉。
聽完白青所說的,蘇靜放下心來,只要白青說沒事就好了。
等到白青收拾完碗筷,蘇靜已經趴在椅背上,再次睡了過去。
看到這裡,白青將她橫抱起來,一路抱到了床上,給她蓋好被子,這才到了書房裡,繼續忙活起來。
時間很快就到了9月20日,雖然白青之前力挺《夢幻炫舞團》,但是出於宣傳以及成績的考量,最終,專案部還是將原定上線開啟測試的時間,往後推了五天。
而今天,就是《夢幻炫舞團》開啟測試的日子了。
之前的《夢幻卡丁車》,並沒有經歷太多的測試時間,連內測加公測,差不多也就是兩個月左右,就直接上市運營。
這種情況,跟《夢幻西遊》是不一樣的。
《夢幻西遊》誕生於青網娛樂創業伊始,當時青網娛樂在網遊界,並沒有什麼知名度,哪怕是有了三體樂隊來做代言,但是對於玩家們來說,這款遊戲依舊是陌生的。
正因為如此,《夢幻西遊》才進行了長達半年的各種測試,為的便是不斷的打出名氣,讓玩家漸漸的感受到青網娛樂娛樂所運營的實力,打消玩家們心中的疑惑。
在做出瞭如此多的努力之後,《夢幻西遊》才取得了現在的成就,總算是沒有讓白青對它失望。
而《夢幻卡丁車》則是在青網娛樂已經奠定了自己在網遊行業裡的地位,再加上《夢幻西遊》打造出來的良好口碑,以及前期兩次招商會所帶來的噱頭,並不需要太長的測試時間,就足以吸引到玩家,而且隨著更多的道具以及賽車的推出,玩家們可供選擇的餘地也是變得越來越大,遊戲的可玩性也是變得更強了起來,同樣的,收費的渠道也是變得更加多樣化。
但是玩家們對於這種收費的模式卻並不討厭,因為單個賽車的價格並不貴,完全負擔的起,不過就是相當於其他遊戲幾張點卡的價格罷了,更何況,這些消費並不是強制性的,就算是你一分錢都不花,你依然能夠獲得效能不錯的免費賽車,享受遊戲所帶來的樂趣。
《夢幻炫舞團》,跟上面的兩款遊戲,又不一樣。
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:()重生之我要當有錢人