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這個工作室主打的遊戲都是一些fps類的遊戲,對於遊戲的穩定性以及玩法都是相對於要求比較高的,這也是目前遊戲公司之中口碑較為穩定的工作室。
不像琳琅工作室總是被人稱作坑錢工作室,而這些fps類遊戲相較於其他的遊戲,所要氪金的數量還是稍微的少一點,至少不會讓使用者感覺到反感。
第三個工作室的是米哈遊工作室,這個工作室是目前浩然遊戲文化有限公司中人數較大的遊戲工作室及遊戲工作室的人員已經超過了八百人。
其所運營的遊戲基本上是崩壞之類的二次元遊戲,並且目前的工作室之中,有一半的工作人員是畫師和建模師,而目前這個工作是最主要的策劃的遊戲,則是一款叫做原神的遊戲,所需要的畫圖量可謂是非常的多。
當然目前的這個工作是相比於上面的兩個工作室收入要差遠了,但是隨著二次元的遊戲成為主流的話,米哈遊工作室將會強勢崛起,成為能夠和另外兩個工作室三足鼎立的存在之一。
除了這三個主流的工作室,目前的浩然遊戲有限公司之中還擁有著一個人數為700人的神秘的遊戲工作室。
而這個工作是現在沒有任何所運營的遊戲,當然在浩然公司的內部對於這個遊戲工作室可謂是非常的看重。
畢竟現在浩然遊戲文化有限公司,每年所賺取的利潤基本上有一大部分是投入了這一個沒有研發出新遊戲的工作室,而進入這個工作室的員工基本上都是行業之類的大神。
並且這個工作室的負責人有權利直接的忽略目前浩然遊戲文化有限公司高層的管理,直接對目前的董事長唐浩負責。
而這個工作是目前正在研發兩款3a級別的遊戲大作,而這些遊戲大作不僅將會在pc端登陸,更會在手機端登入。
當然這兩款遊戲想要研發出來的話,起碼要等上兩年到三年的時間,而到時候處理器的晶片效能必須要提高到一定的水平,才能夠真正的使這樣的3a遊戲大作完全的出現在手機上面。
目前唐浩旗下已經擁有了足夠多的資金實力,而現在的浩然公司基本上也開始從主打銷售方面開始慢慢的轉移技術為核心的計劃發展。
也就意味著目前的浩然公司,無論是在硬體和軟體方面所進行的投入和創新都是史無前例的快速增長,未來將以科技創新為核心進行有序的發展。
甚至目前唐浩每年都需要向自家旗下的公司投入基本上千億的技術研發來促進公司的發展。
同時浩然公司每年也拿出幾百億出來,投入到各個高校之中成立相應的課程科目。
而經過了幾年的投入,目前的浩然公司每年將會有將近千人的優秀科研團隊,進入目前的浩然公司,進行進一步的科研發展,從而使得浩然公司擁有了足夠的競爭力。
同時浩然公司也開始和現在的紫光展銳進行更為深度的合作,開始進行5g基帶晶片的研發。
未來浩然公司在5g方面的發展,基本上在處理器晶片基帶方面會依靠子剛在銳進行進一步的發展,從而獲得一定的競爭力和科研實力,從而真正的把握住主動權。