關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第139章 邪神淨化戰(三)

“這個魔術技能居然能這麼用?!”赤色流星被盲星放下來的時候,整個人也是懵逼的。

“一個魔術能呈現出什麼樣的效果,得看魔術師如何去表演它。”盲星緩緩吐出一口氣來:“雖然是急中生智死馬當活馬醫,但目前看來,效果確實不錯。”

“確實很厲害!”晝華也讚歎道,“就是這個【謊言的泥沼】技能也太坑人了!”

“但是,這個技能真的就很光明神啊!”盲目吃魚終於抽到了大惡魔卡,忙不迭地召喚出攻擊力強大的惡魔打手參戰:“故弄玄虛,明明沒有遭受攻擊的人卻得到了虛假的預警,實際會遭受攻擊的人卻被謊言欺騙毫無防備!”

“不過,謊言一旦被識破,第二次就可以利用謊言反向推理,利用虛假點名提供的攻擊範圍圈進行攻略。”扶搖思考道,“只是我總覺得這還不夠像光明神……”

“謊言要虛虛實實才難以被人識破。”盲星說,“我懷疑,虛假點名也不一定全是虛假的,說不定每一次都是隨機標記一撥人,又隨機在一撥人的身上實施攻擊,沒準下一次,虛假點名又變成真點名了。”

“草,那怎麼搞?”赤色流星兩眼呆滯,cpU逐漸過熱。

“操作方法一樣的,所有人集合,儘量靠近在一起,注意把泥沼重疊放在腳下,判定後迅速跑到範圍之外,接著放下一個泥沼,沒有AoE提示的跟著有AoE提示的人走就行。

實在不會就用水泡盾或魔術技能強制浮空,用技能效果打破判定。”盲星說著又想了想,補充道:“魔法師的【浮空】可能也有效。”

知道了普通解法與逃課解法之後,這個技能的威脅程度顯著降低,跟著跑了幾次之後,基本上所有人都掌握了節奏。

不過,他們在學習的同時,對面的boss似乎也在研究著他們的應對,等他們能夠基本無傷透過這個機制的時候,百眼泥沼怪也就不怎麼施展這個技能了。

取而代之的,是更加密集的死亡射線攻擊,以及與混沌暗影的聯動攻擊。

混沌暗影的立體三維攻擊總是讓人十分頭疼,不僅有上下刀,還有上中下三層刀——暗影觸手同時攻擊了最上層與最下層,需要玩家們把握好時機,恰到好處地起跳、短暫懸空,卻又不能跳得太高。

當然,這種高難度判定再度送走了一堆人。

好訊息是,能夠浮空的水泡盾照樣能夠破解這個機制,壞訊息是,在場的就一個牧師,水泡盾的冷卻cd遠遠趕不上技能的使用需求。

“如果我們隊伍裡有神槍手就好了,或許可以用鉤鎖槍。”盲星只恨自己表演提線木偶的次數不夠多,冷卻期實在太長,不然這個技能也會成為這場戰鬥的破局神技。

“只可惜我們都沒有小可愛裝甲,不然那玩意可以浮空,應對這種3d技能也會超級簡單。”儘管逃的狼狽,擬旭的S級曲子卻是沒有停過,一首接著一首,給眾人上了不少強效bUFF。

“在Z軸(高度軸)上躲AoE,VR實景遊戲竟恐怖如斯!”扶搖直上九萬里一度想起了小時候被高難度跳皮筋支配的恐懼,“在水平面上的範圍攻擊已經滿足不了製作組了嗎?!”

他們就在這種不斷以受傷與死亡為代價的試錯中開動腦洞,呼叫著自己的全部資源和奇思妙想創造著一個又一個的破局之法,在第十五次重開的時候,Amanises“咦”了一聲:“話說,你們覺不覺得boss的血條好像短了一點誒?!”

眾人不約而同地看向前方的【窺秘之彷徨】,祂腦袋上的血條確實肉眼可見地短了小小一截,而身上的黑煙特效也微妙的少了一些。

葉子不是羽毛仔仔細細地翻找了一下系統提示:“我知道了!系統有個小小的提示!持續戰鬥也會消耗[邪神]