在這個計劃中,雖然還缺失了一部分關於光明教會那邊的情報,但莫馭已經用極大的容錯彌補了一切。
莫馭不知道伊亞利恩要升到多少級才能引發神降,但沒有關係,直接讓伊亞利恩一口氣衝頂成神就行,光明神\/奈亞子自己會把握機會。
同樣,莫馭與伊亞利恩也不知道光明神與奈亞子現在到底是一個什麼相愛相殺糾纏難分纏纏綿綿到天涯的狀態,但也沒有關係,兩個一起來,就兩個一起殺了便是。
雖說細節決定成敗,但在這種因勢利導的陽謀之中,大方向已經確定,一些細節已經無傷大雅,大概只會成為滿足刨根問底的玩家好奇心的彩蛋。
只是,陽謀歸陽謀,莫馭這一招雖是將一場不公平的戰鬥強行扳平成了一場略顯公平的戰鬥,但對戰之中該付出的努力、該受的苦難,仍然是一點都少不了。
醜媳婦早晚要見公婆,學生總歸得上考場,該來的總會來,躲不掉。
直到目前為止,計劃都在一絲不苟地進行著。
伊亞利恩一開始藉助虛實權柄,在神降的一瞬間自行引爆法相,讓光明神與奈亞的一部分力量尋找不到附著之地就被擊碎成碎片,然後被玩家聯手擊殺。
玩家們固然無法直接與神明對戰,但若是把神明的力量拆分成無數碎片,那麼只要碎片足夠小,祂的力量與等級就極為有限,總能打壓到玩家們可以對付的水平。
黃金鄉中有【死亡之懲戒】,整個黃金鄉都算是它的覆蓋區域,那麼【生死迴圈】這個能力,同樣對強行進入黃金鄉的外神有效。
果然,那些被伊亞利恩擊碎的光明神與奈亞的碎片,被玩家成功擊殺之後,被【死亡之懲戒】化作了純粹的、不含一絲意識與汙染的生機能量。
計劃第一部分——引發神降並削弱光明神與奈亞的實力,已經成功達成。
【死亡之懲戒】對光明神天生具有恨意,又親近伊亞利恩的艾克洛西亞直系血脈,加上前期消耗掉的這部分敵方力量,可以把三方原先天差地別的實力拉到同等、或者至少是相近的水平線上。
接下來,就得靠伊亞利恩自己,在心靈的戰場上戰鬥了。
當然,他不會是孤軍奮戰,莫馭會在合適的時候加入,把2V2的戰鬥打成3V2。
早在莫馭與伊亞利恩一開始做出這個將計就計的反制計劃時,他們就一起制定了一套用法相虛影部分的觸手進行溝通交流的暗語——萌萌噠的小觸手雖然不能說話,但是卻能把自己扭曲成各種形狀。
如今小觸手還時不時地把自己團成代表著“安全”與“一切正常”的“o”,就說明伊亞利恩那邊還應付得來,暫時還不需要莫馭的進場援助。
那麼,莫馭這邊率先要處理的,就是伊亞利恩暫時下線後的‘Npc’與玩家這邊的事宜。
玩家的方面無須太過擔憂,在莉亞放出了莫馭精心策劃的主線劇情動畫後,他們就自動順著莫馭給出的提示做出了正確的腦補,穩固了伊亞利恩的錨點。
如今首先佔據了莫馭大部分心神的,就是黃金鄉遷移出的那些子民們。
黃金鄉的子民情緒短短時間內經歷了數次大起大落,先是在絕望等死的時候知道了被攝政王皮德拉背叛的真相,又得知了英雄王的死訊,好不容易將所有的情感與信仰注入了小王子伊亞利恩,結果伊亞利恩當場被神降化作怪物,怎麼說都是非常炸裂的絕望情形。
哪怕一開始就預料到了這個展開,並佈置好了應對,莫馭仍是感覺到了一絲棘手。
總而言之,黃金鄉的子民現在如同驚弓之鳥,缺乏信任。
這也很正常,畢竟他們已經忍耐了數百年自己人的背叛,如今又怎麼會輕易地信任剛剛認識的外人?