究其原因,無非是這個世界的發展極不平均,又常年受邪神汙染困擾,人口總量也少。大多數地方還在刀耕火種間掙扎,而幾座富裕的主城早已階級固化,已經打出了名號的職業者們緊攥手中的人脈與資源,不會給新人分一杯羹。
魔法學院卡爾卡多拉的畢業生們,從前唯一的出路只有去魔法聯邦謀職。
光明教會有著自己培育的工匠,他們的地盤不接受外來的非信徒工匠謀職。
這些畢業生們或是去主城科倫塞爾打拼,或是去某位貴族老爺、議員領地做事,最不濟就回到自己的家鄉勉強過活。
總體需求量太少,又極不平衡。有需求的人沒有錢,有錢的人又有自己的固定渠道,加上這個世界的職業者們壽命比普通人長一些,迭代更慢。新畢業的工匠們面臨的競爭難度,遠超於莫馭來自的本源世界。
如果是頂級的魔法師或者工匠那還好說,高階的人才總是稀缺的。如果是自學成才的低端工匠,在自己村裡隨便餬口也不成問題。
但這些正經院校畢業,大批次的中級工匠,高不成低不就,就業就成了一個大問題。
魔法學院卡爾卡多拉是一個注重學術與人才培養,傳遞著知識火種的學術殿堂,作為這裡的管理者的知識匯聚體卡爾卡多拉,雖然代持著破碎的時間權柄以及歷史的概念,實際上走的是歷史所延伸出的知識神階。
這座大學城已經與祂的基石融合,這裡的學生便是卡爾卡多拉的信徒,這座學術之城不會拒絕任何一個求學之人,無論他們的資質是好還是壞,能讓他們攀登巔峰還是碌碌無為。
學生不能拒絕,產出的工匠無處就業,作為一個負責任的偽神級存在,卡爾卡多拉可謂是想盡了辦法——內部消化、延長教學年份,但沒有一個舉措能像莫馭提出的這般,一次性消化如此多的工匠。
——這也是理所當然的。
魔法聯邦目前還處在一個家庭化作坊的時代,只是這種家庭化作坊大多是透過魔法而非科技進行作業。
魔法在這個世界,雖然給民眾帶來了許許多多的便利,卻也阻礙了科技的發展。
在本源世界,每一次解放生產力的跨時代科技更新,無不來源於勞動人民想要節省勞力與時間,提高效率的願望。
說白了,‘懶人’拯救世界,想要偷懶的聰明傢伙用蒸汽與齒輪代替人工,用生產線提升單個部件熟練度,拆分步驟增加人手提升效率,打破了家庭作坊的傳統模式,走向了現代化、工廠化。
然而在這個世界,人人都會魔法。
雖然有的人是屬於老天爺給飯吃,意志穩定、汙染抵禦性超級強大,幾百個咒語也未必能讓他多一塊鱗片,沒事時曬曬太陽就足以淨化,而有些人則不行,一個火球術全身長觸角。
但問題也不大,正如前文所說,這個世界的人們對於物質的需求不高,工匠的數量已然過剩。而人一旦過剩,就變成了不值錢的消耗品。
魔法的效率太高,人們無需在這個方面折騰,便將提升改良的目光放在了減少魔法帶來的汙染上。
而那些對汙染缺乏抗性的人,自然還會有更多單純需要付出體力的工作等著他們。
至此,這個世界的科技樹徹底跑歪。
然而莫馭這裡就不一樣了,阿姆特郡不但有工廠,還有最重要的,對於這些衣服、裝備源源不絕的需求。
玩家們從初入遊戲的1級到現在最高等級玩家所在的78級,每個人哪怕啥也不做,單靠生活職業升級都至少需要更換數十套的裝備。
所有服裝裝備都有耐久,玩家們打鬥、殺怪都會造成裝備耗損,破了一點還能修一修縫縫補補,毀壞的不成樣子的話就得更換。
對於那些練多種職業