闖關,有按部就班的傳統解謎,也有幾乎完全放開限制的自由世界。
喜歡邏輯的人可以挑戰一把燒腦體驗,不玩燒腦的人可以暴力通關,無論玩傢什麼口味什麼喜好,都能在這裡找到適合自己的玩法!這世上還能有比這更棒的設計嗎?!”
“方尖碑的設計也好棒!我想去那邊祭拜一下,給那些鎮民獻朵花!”
“去去去,我們一起去!”
玩家們就是這麼一群可愛又矛盾的生物,他們總是熱心又具有儀式感,可以沒血沒淚也能夠同情心爆棚。
回到法師塔的莫馭,透過系統後臺和論壇檢視了一下玩家們的反應,見大家對鐘樓小鎮的結局劇情反響都不錯,便滿意地合上了電腦。
鐘樓小鎮已經成為了一個永久關閉的副本,莫馭便讓莉亞將完整的劇情動畫進行了剪輯,每一段劇情、每一個出彩的玩家片段,都被分門別類地歸納到對應的合集之中,放在了遊戲裡的資料圖書館與遊戲外的官網、論壇上。
這一波劇情合集也被玩家們用來瘋狂安利小夥伴,遊戲公司又迎來了一波新玩家申請入坑的高峰。
莫馭並沒有因為這個訊息而得意忘形。他非常淡定地看了一眼暴漲的資料,仍是讓莉亞繼續執行原來的標準,嚴格篩選入場的玩家,只是每日放出的玩家名額在原本的基礎上又額外增加了100名。
本源世界的遊戲公司運轉良好,幾輪周邊的售賣都收到了不錯的反響,收益也十分可觀,莫馭仔細看完老姐發來的財務報表,十分慶幸自己在那個世界還有這樣一位靠譜的幫手兼親人。
遊戲公司就這樣穩紮穩打慢慢發展就好,根據莫馭的經驗,只有腳踏實地認真為玩家做遊戲的公司才能長長久久。如果被一時的成就衝昏頭腦過於冒進的開疆擴土,那麼最後的結果終究會是賠的一點也不剩。
步子太大就容易扯到蛋,貪功冒進想要一口氣吃成胖子的,往往都會倒在半路上。
遊戲外面穩紮穩打,遊戲裡面玩家們勤勞上工,世界同盟的勢力如燎原的星火,在世界各地點亮了一座座耀眼的燈塔。