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第550部分

暮色在飛奔,但暮色絕對趕不及,失去意境力量的她此刻即使趕過來,也跟送死沒有多大區別。

白色沒有了太上忘情,她仍然是神話傳說,而暮色失去仁者意境的力量,卻沒有別的力量能夠替代。

銘兒一躍跳離馬背,劍,以拔劍術的方式儘可能快的,迅速出鞘——

粉紅色的劍光,剎那飛閃。

看似躍離馬背,落在地上的銘兒,在腳沾地的同時,白色已經揮舞著雙劍,凌空撲落到她頭頂上!

劍光,飛閃!

銘兒看似在退,卻在這時,身形驟然猶如蓄勢已久的離弦之箭,帶著一道粉紅色的劍光飛斬向撲落的白色劍光之中!

鮮血,在天空飛濺成一圈圈,旋即,又飛散拋灑成幾條弧線……

凌空撲落看似衝勢已經不可能變化的白色驟然凌空翻旋,躲過了粉紅色劍光的同時,手裡的雙劍刺成了一片璀璨的星光,每一點星光都刺穿了銘兒的護體真氣,刺進了她的身體……

眨眼之間,三十七劍,盡數沾上了鮮血。

兩個人,錯身而過。

白色撲落地上,身形急速一旋,動作矯健有力的驟然發力,追著落下的銘兒的身影揮灑著一片劍光,片刻不給銘兒喘息之機的緊緊咬上——

銘兒胸前的衣襟,全都是點點血跡……但是,沒有一處劍傷刺進了身體太深。

因為她的身法一直在變化,一直在迴避,更因為雙劍的殺傷力較弱,銘兒的內功本就十分身後,護體真氣的抵抗能力自然強,雙劍類的殺傷倘若沒有內力凝聚度的優勢,本就是靠高頻率對敵人的傷害不斷削弱敵人的戰鬥力,直到敵人傷勢重的影響戰鬥力的時候,才能夠給予敵人致命一擊。否則,極難形成一擊斃命的傷害。尤其是在如今的武典時代,如非刺中要害就根本無法殺人。

但紫衫的劍太快,比她快太多,紫衫也不是能夠輕易犯錯的對手,銘兒心知肚明此刻的她甚至連一點機會都沒有。

退,是徒勞的等待死亡的結果到來,但不退,又是更迅速跟死神親吻的結局。

面對氣勢如虹,揮舞著寒冷的雙劍撲過來的紫衫,銘兒迅速切換意境,眨眼,變成了忘我殺境!

身形變化急退的同時,目光空洞的銘兒憑藉忘我殺境的意識主導的戰鬥本能作用,讓自身的應對反應速度更快。

步法變化動作如非,疾速動作的同時,銘兒的戰鬥本能帶著她的身體,迅速後退,移走,儘可能閃避著不斷追擊的雙劍造成的傷害。

忘我意境操縱外物的力量,帶著銘兒每一步後退時踏碎的碎石,紛紛化作暗器,不斷射向追擊自己的白色劍勢破綻之中——

暮色在飛馳疾走,但是銘兒完全無法穩住局勢,只能夠不斷的、飛快的後退爭取生機。銘兒退走的迅快,白色追擊的更快。

這讓奔走的暮色眼看還需要時間才能夠趕上,哪怕銘兒明知道只要她能夠撐住剎那,改變退走的方向就能夠等到暮色的劍,卻也無可奈何的被迫這朝著不斷遠離暮色的方向後退。

寒冷的劍光,斬斷了銘兒飄飛的長髮,劃破了銘兒的臉——

寒冷的劍光,追著銘兒忘我意境意識主導狀態下那雙空洞的眸子,幾乎就要刺上!

一塊塊碎石,不斷穿過白色雙劍招式變化中的破綻,一次次撞在白色身上。

但是,白色本是精通實用流戰法的高手,對這些石頭的攻擊完全不理不睬,擊不中要害的碎石無法穿透戰衣的防護,僅僅能夠產生內勁衝擊的些微輕傷而已,在實用流高手的戰鬥中,根本不會為了這種程度的損傷而去格擋,而去改變壓倒性追擊敵人的優勢。

血花,在不斷的飛濺,迅速的,不斷的飛濺。

一道道劍光,不斷