龍之血。”
“聖龍降臨,每5秒消耗一點神龍之血。”
“鑽石之軀時間延長為一分半鐘。”
“聖龍咆哮效果提升百分之二十。”
“聖龍之怒時間延長為四分鐘。”
“龍之逆鱗效果提升,發射鱗片攻擊敵人,造成二十五點無視防禦傷害,鑽石之軀狀態下發射,造成五十點無視防禦傷害。”
“你的龍珠力量尚未完全吸收,血統依然擁有晉升可能,請繼續努力。”
“羽化龍蛇功受到龍珠影響,支付對應點數,可使功法等級提升。”
這最後一句,到是把沈奕呆住了。
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PS:昨天有一章寫成掌握血統需要支付63000點,這是個錯誤,雙A級應當是54000,S級是用龍珠提升的,那九千點不應該算在血統裡,但我計算的時候把這部分計算進去了,所以導致出錯,抱歉。
另外,這一章關於聖龍血統的介紹太多,我本來想直接給出結果的,但是沒有過程,大家不瞭解其中變化與實力對比,只能儘量壓縮。別看都是資料,其實寫得很累的……恩,我儘可能今天再加更一章吧,不過就算是加更的一章,其實……其實也是寫強化的,呵呵。
第二章 化龍真經
在得到紋章提示後,沈奕並沒有立刻接受,而是很認真的思考了一會兒,然後他才問:“我從沒聽說過功法等級也能提升。據我所知,功法本身是不可提升的,只有不斷學習新的功法。考慮到投資與回報比例,大量學習低階功法其實比掌握一門高階功法更加實惠,那麼請問提升等級有什麼益處嗎?另外,羽化龍蛇功的提升到底是和功法本身有關,還是完全依賴龍珠?”
“都有關係。”紋章回答:“系統設定之初,原本是希望冒險者透過學習更多的功法來增強實力,但是忽略了低階功法可以透過相互疊加達到高階功法的效果,導致低階功法的實用性更強。為了彌補這一缺憾,系統為大部分功法增加了隱藏效果,當滿足條件激發時,就可以提升功法等級,並獲得超出對應等級的強大效果。”
“你是說羽化龍蛇功就是這樣一種功法?”
“所有的特殊功法都是這樣。”
沈奕點了點頭:“明白了,不過要是我沒記錯的話,龍珠本身並不是常態存在,設定這樣的條件來激發羽化龍蛇功,是否太過苛刻了?”
“由於完成激發功法升級效果的冒險者人數太少,這些年來最高議會為功法激發增加了許多方式,只是你都沒有遇到。你所使用的激發方式,恰恰是最初設計的,也是最難達到條件的方式。即使最高議會也沒有想到,在他們放寬條件後,反而有人完成了當初沒有人完成的激發任務。”
“那我完成了這麼高的難度動作,是不是應該有什麼加分啊?”沈奕笑問。
“很遺憾,沒有,不過龍珠本身就是特殊獎勵,你不應當奢求更多。”
“那好吧,告訴我羽化龍蛇功可以提升到哪一級?”
“羽化龍蛇功提升到哪一級並不重要,每種功法都有從D級到雙S級的標準,只是威力效果各有不同。龍珠激發是非常特殊的激發方式,可以幫助羽化龍蛇功提升的不僅僅是等級,更重要的是可以因此衍生出新的特殊效果。最高議會給你一個建議,利用自己的聖龍血統,將它和功法進行結合,你的實力會得到前所未有的突飛猛進。”
沈奕的眼睛眯了起來:“將血統與功法結合?我從未聽說過這種事。”
“在你設計出永恆之心前,不是也沒有過超神器的存在嗎?系統擁有自動更新能力的功能,只要它不與現有規則衝突即可。這是你的機會,沈奕!”
紋章罕見的沒有使用編號稱呼,