對抗還不是最難關卡的第六層,輕鬆一些不是應該很平常的事嗎?
然而沈奕卻回答:“問題是我們現在表現出來的實力並不比其他人更強。”
溫柔愕然。
這到是,無論是大家的血統力量,還是斷刃隊的各種召喚軍團,這刻都尚未有動用,在僅靠普通方式戰鬥的情況下,兩支隊伍依然輕鬆頂住了這上千妖怪的進攻,的確顯得這鎖妖塔不過如此了。
就在這時,一隻妖怪衝過來對著洪浪咬了一口,洪浪大怒,一把抓住那妖怪將它踩在地下,一斧子砍去它的腦袋,同時怒吼道:“你妹的,都被砍死了又活過來,你他娘還生生不息了!”
這妖怪之前被他殺死過一次,因為形象怪異,因此被洪浪記得。
他這話一出,沈奕卻是身體一震:“生生不息?見鬼,我怎麼把這個忘了!所有人注意,不要使用群戰技能,十分鐘內解決戰鬥!”
“什麼?”屠倩倩憤怒叫道:“不使用群戰技能,十分鐘解決戰鬥?你瘋了嗎?你當這些妖怪是豆腐,一碰就死的?”
沈奕已經踏前一步道:“群攻技能無法對妖怪造成粉碎性傷害,它們會在很短的時間內就復活,那樣一來就會形成生死迴圈,我們將永遠殺不完這些妖怪,直到把我們活活累死!”
大家聽得同時一驚。
衛弛柏已叫道:“你說什麼?”
沈奕已一指遠處道:“洪浪說得沒錯,它們生生不息,就象是在遊戲中殺怪一樣,不停地重新整理,而我們卻不可能如遊戲中不知疲憊!”
怪物多,不可怕;怪物能死而復生,也不可怕;但是當足夠的怪物圍著你,不停的和你戰鬥,死而復生,永不消亡時,情況就開始變得不尋常了。
而尤其糟糕的,就是這些炮灰不怕群戰技能——群戰技能通常都不具備碎體裂肢的效果,偏偏屍體儲存的越完好,妖怪復活的速度就越快。
一個被群戰技能直接打光生命力而死,身上沒有任何直接傷勢的妖怪,可能只需要兩三分鐘就能復活。結果就是冒險者空自浪費了精神力,卻得不到片刻喘息。
由於進入下層後就無法回到上層,這就使冒險者唯一能做的就是不斷往前衝,然而越往前,妖怪的實力就越強,數量就越多,壓力也就越大。
簡直就是一個無解的死迴圈!
之前的五層,由於妖怪的實力和冒險者們差距過大,本身也沒有形成叢集,因此沒形成這個迴圈,而沈奕他們的注意力也都被三清真經和阿奴的妖蠱吸引了過去,因此沒在這方面想得太多。而以前的經驗也使他們認為下層只會存在更強大的怪物,卻沒想到現有的情況本身就可以形成一種無敵組合。
等到第六層,妖怪數量與質量的進一步提升,終於開始形成迴圈的端倪,沈奕才意識到問題所在——他先前被分散的精力過多,這次還真是發現的晚了。
這刻衛弛柏也明白了沈奕話裡的意思,面色微變:“媽的,本來以為下層是有強大BOSS,沒想到卻是這麼回事。”
“我怕再往下,就連強大BOSS也會出現,別忘了還有天鬼王沒出來呢。”沈奕冷哼道:“怪不得這次任務沒有給出完成時間,因為當迴圈一旦開始出現,我們就再沒有控制節奏的資格。”
溫柔也介面:“而且象這樣的狀況,當我們一路衝到第九層時,恐怕也已是精疲力盡,別說是面對八魔神了,就是一個魔神都可能全滅我們。而任務給我們的指向又是逃離鎖妖塔,這說明是有直接出口的……這是一個追殺逃生任務,無論多強的冒險者,只要陷入這種迴圈中,最終的下場就只能是逃。當然,續戰能力越強,逃生把握就越大,到也符合了都市對四難度冒險者提升方向的基準。”
衛弛柏已是哼了一聲:“不過現