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第26部分

漠?跟遊戲裡的地圖完全不一樣啊?這次真的有些搞暈了。地圖怎麼會相差這麼大?

“搞什麼,這到底是不是生化沙漠的圖啊?你們說……嗯?”看到眼前的地圖,我習慣性的隨口叫了起來,不過……不對啊!人呢?人都死哪去啦?

叫了半天卻始終沒有一個人答話。左右望來望去,我這才現,這偌大的黃土戈壁中只有我一個人!

天吶!人呢?人都死哪去啦?喂,有沒有人吶……

我把手放在嘴邊成喇叭狀,向著周圍大聲的呼喊了起來:“喂,人呢?有沒有人在啊?”

以前都是和朋友們一起進遊戲的,習慣了周圍的喧鬧,現在還真有些不自在起來。不過,問題是:為什麼這裡只有我一個人?其他人去哪了?

這一刻突然有些慌了,怎麼回事?到底怎麼回事?為什麼這裡只有我一個人在?冷靜,冷靜下來好好想想,一定可以想出問題的所在。一時間腦袋裡轉過無數個念頭,冷靜地想了想:會不會是幻想頭盔出問題了,把我送到了一個程式以外的地方?又或者這裡本來就是遊戲裡,只不過我來的晚大家都走了?

如果是前者的話,那就是倆個字“玩完!”試想程式都出錯了,你縱然有再大的本事又能怎麼樣?那也只能等現實中的人現後把我喚醒了。

如果是後者的話,那就好說多了。幻想頭盔故意把你送到遊戲以外的地方,然後讓玩家各憑本事找到同伴完成遊戲。

仔細想了想,我認為還是後者的可能性大點。你想想看當初13區那平民窟中的副小地圖它都能給你整得這麼大,更何況是生化沙漠。要知道‘沙漠’這兩個字在現實中本來就代表了無垠的浩大。遇上這圖,人家不給你好好整整那才怪了。

不管是心理上或者是情理上,我也只能選擇後者去尋找同伴了。

不過在出前,我要好好想想應該往哪個方向走。生化沙漠,玩過個這地圖的人都知道,美其名為‘生化沙漠’實際上卻和爆破模式中的一個地圖很像,或者可以說根本就是根據那個地圖硬生生改過來的。

既然我會生在離遊戲實際地圖這麼遠的地方,周圍又是一片廣袤無垠的沙漠戈壁,那我可不可以這樣理解:遊戲裡那個叫生化沙漠的地圖,總體上來看應該是個沙漠裡的軍事基地。我們這些玩家同時出現在離軍事基地很遠的地方。當然這是遊戲還沒有開始,而我們必須在遊戲開始之前儘快趕到處於沙漠裡的潛伏者基地。

嗯,這樣一來我就完全明白了,想不到花樣還真多啊!不過,沙漠這麼大我應該往哪邊走才好呢?抬起頭來,對著天上的太陽堅起了一箇中指。還好這只是逼真模擬狀態下的遊戲世界,環境並不是很惡劣,要不然一個沒有駱駝和水的普通人在現實沙漠裡早不知道死了多少次了。

好吧,我承認這個地圖很他孃的逼真,這樣一來又回到老問題上了:逼真模擬下的沙漠這麼大,我應該往哪邊走呢?

既然是要讓玩家儘快趕到沙漠中的基地裡去,那怕麼遊戲應該會有提示才對啊。可是,周圍除了砂子和**的石頭外什麼都沒有啊,上哪裡去找提示的線索?

會不會是在某些不為人知的小角落裡呢?嗯,應該就是這樣了。想到這裡,我立馬蹲下來像條狗一樣仔細地……喂!這什麼比喻?

搖了搖腦袋,我蹲下來像個沙漠尋寶的探險家一樣仔細觀察著周圍的沙石。把手放上去還能摸到些溫度,但你的面板就是不感覺真正沙漠裡的熱量。不得不佩服遊戲的精妙,你看起來像真正的沙漠,但卻不會讓人感到受不了。

我想那個指導方向的小提示應該會刻在沙漠裡某一塊石頭上才對。蹲在地上,睜大雙眼慢慢地挪動觀察著。雖然這樣很慢,但也最有效,我必須要堅持才行。

就這樣,