等於自己重做!
這,是秦皇朝真正意義上自己的遊戲,也是真正意義上中國第一部RPG大作!
RPG,劇情最簡單,其他方面才是難上加難,他如果這麼做,等於自己親手設計一款中國的遊戲,要推廣到全球,第一次做文化販子的衝動讓他在飛機上都差點仰天長嘯。然而,它卻避不過太多問題。
世界玩家是否能接受?現在還帶著一絲妖魔色彩的目光看著中國的外國,他們能否接受後面三分之一大唐的章節?中國的一些語句要怎麼表達才能讓外國玩家看懂?會不會最後因為翻譯引起“虎頭蛇尾”的評價?又會不會因為翻譯太直白喪失了中國語言的魅力?要在哪些地方選景製作盛唐夜唱的盛景才好?
西湖?泰山?長城?九寨溝?千年古都?
可選的太多,可顧慮的太多!
換句話說,如果選擇仙劍和軒轅劍這款“雙劍合璧,”只是想,他自己都沒有絕對的自信能夠全球賣座!
畢竟……上一世從根子上都爛掉的中國遊戲業,絕沒有這種中國大製作遊戲全球熱、賣的先例……
他能看到的只有暴雪,拳頭,EA,UBI,任天堂,索尼這些國外巨頭拼命地將中國作為一個金口袋,而國內積累的東西,卻難以透過這種方式傾銷出去。
怪物獵人,幾乎可以肯定會狂銷幾千萬,或許衝擊上億奇蹟都不是問題,後世救市神作不是吹的。
仙劍,軒轅劍雙劍合璧,卻前途叵測,根本無法預知!銷量否則是十萬套,否則就是千萬套,億萬套。
溝通中西文化隔閡的障礙,這就是合璧的雙劍根本無法逃過的最大難題!
聽完了秦遠峰說完自己的顧慮,以及……自己的野望。鍾晗久久都沒有說話。
不知道過了多久,鍾晗和彭傑幾乎是同時開口:“選……”
秦遠峰看著兩人,彭傑點了點頭:“鍾董,你先。”
鍾晗深吸了口氣,目光中也有無限悵然:“選……怪物獵人吧。”
“為什麼?”秦遠峰沒有激動,聲音很平靜,他現在需要的是參考,而不是抉擇。
這個抉擇太難,中國遊戲打響聲望,文化的反傾銷,這很可能是第一步!
然而,代價也同樣沉重。
一部不紅,很可能沒人再相信第二部,畢竟外國對於中國的信任本身就很淺,而就算是他這種有二十多年經驗的穿越者,也絕不敢開口保證東西方通吃的遊戲。
口袋妖怪,那是一部不可複製的奇蹟,這種奇蹟,很難再有第二部。而所有通吃的遊戲,他們都有幾個共同特徵。
畫風不拘東西,情節不拘東西,既有俠客精神也有騎士精神。宗教不拘東西,怪物和NPC設定不拘東西,最關鍵的一點……
全部都是在空想世界!
超級馬里奧,FF7,怪物獵人,口袋妖怪,魔獸世界……歷數這些最賣座的神作,這都是一個最顯著的特點!
遊戲的包容性,從無選擇,也無從逃過的課題,這一點足以成就一部鉅作,也足以毀掉一部名作。
只有空想世界,才能最大化地解決這種包容性!
無數大師幾十年都只有四五款超神之作誕生,他雖然自信,卻並沒有自負到瘋狂。
“這是很現實,也很殘酷的答案。”鍾晗看了看他的臉色,嘆了口氣:“我覺得這個你不應該問我,這個話題太沉重,也太傷感……我剛聽了你的構想,最重要的就是在CG畫面的運用上。電影級遊戲……真的聽著都不敢想……現在的技術能做到嗎?”
“不能。”秦遠峰搖了搖頭:“不過差別不會太大。”
97年的最終幻想7,和93年自己要推出的遊戲,畫面絕對相差不少。但