晚上七點,林幻與其他109名玩家聚集在公會創立副本的入口旁邊,一起將手印上副本入口,開始啟動副本。
上午每個人都看過公會令牌的使用方法後,林幻便提議白天所有玩家做準備,晚上啟動副本,得到了所有玩家的一致贊同。
所以,一整個白天的時間,玩家們要麼去殺怪升級,要麼去商店購買裝備、道具,要麼在小區裡休息,都在為副本做準備。
林幻也是出門擊殺了數個小時的喪屍,快到傍晚才回到小區裡。
然而,現在的喪屍少了許多,林幻上午十點多出小區到下午四點多,六個小時才擊殺了幾百只喪屍,經驗漲的很慢。
想起早幾天每天都能擊殺幾千只喪屍,升級還飛快,林幻突然有點感謝祈臨會的詛咒,以及幫忙引誘喪屍的王量了。
林幻回到小區後,先休息了兩個小時,這才與其他玩家匯合,一起啟動副本。
在所有玩家確認加入公會、啟動副本後,副本的提示也快速響徹在每個玩家腦海中:
【恭喜各位玩家成功啟用公會創立副本,此副本為團隊型副本,不需要擔心友傷等隊友判定的相關問題】
【此副本為獎勵型副本,副本內死亡無生命危險,但無副本內的復活機會,死亡即副本結束】
【此副本主題為“公會保衛戰”,副本過程分為生產、建造、防守三個環節】
【進入副本後,玩家需透過戰鬥清除目標區域內的喪屍、佔領區域內的系統建築】
【副本內將定時產生若干波次的喪屍潮,對系統建築進行進攻,擊敗所有喪屍均可獲得各類用於生產的材料】
【玩家可透過目標區域內的建築,臨時改變自己的生活職業,合理利用初始材料,進行生產】
【生產出的物資可進行提交,副本系統將判斷物資價值,獎勵團隊副本資金】
【副本資金可用於建造或升級副本建築、提升團隊副本加成】
【防守失敗、副本耗時達到12小時、成功解決所有喪屍,副本都將結束並進入結算環節】
【提示1:生產物資時,玩家可獲得少量生活職業經驗,結束副本後將轉化為原生活職業所需經驗】
【提示2:相同原材料、相同玩家生產的相同物資,根據完成度可能獲得不同的獎勵】
【提示3:玩家個人收益與個人貢獻、副本總評分掛鉤,聯盟收益以副本總評分計算】
副本相關提示響起時,林幻等人也都進入了副本之中,眼前出現了一片滿是喪屍的區域。
在所有喪屍的包圍之中,確實有一棟明顯與眾不同的建築,是需要玩家們佔領和後續使用的。
在林幻等人進入副本之後,又一道特殊的副本提示,在眾人腦海中響起:
【恭喜玩家林幻與好友們共同建立大區內第047號公會,可在副本結束後,進行改名、公會管理者任免等操作】
這道提示,也意味著林幻等人的公會成功建立,副本內的表現並不會影響這一結果。
其實,如果是按副本的50-500人這一項要求,湊齊500名玩家後再進入副本是最合適的。
因為作為一個決定公會初始屬性的副本,這個副本並不會因為玩家的數量,而改變每一波喪屍襲擊的難度。
這樣一來,進入副本的玩家數量越少,就會越不利。
不過,這一點林幻並不在意。
因為,末世中對這個副本最瞭解的玩家,除了林幻之外,就沒有別人了。
別看副本提示說得好像很複雜的樣子,其實這個副本,說穿了,就跟末世前的塔防遊戲一個樣,只是內容不同罷了。
重生之前,林幻組建公會時,便參