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第270頁

林晚有點退縮,有點不想去了。

在騰達遊戲這邊研發《回頭是岸》多好啊?

有裴總坐鎮,這遊戲做出來多半會是好評如潮,銷量爆炸,到時候林晚作為製作團隊的一員,也會感到由衷地驕傲和自豪。

但現在,跑到觴洋遊戲去研發《熱血戰歌》,劇本就完全不一樣了啊!

到時候先別說遊戲能不能順利研發出來,即使能,最後多半也只能落個被主流玩家唾棄的結果。

就這種遊戲,林晚見到自己的朋友同學,都不好意思說是自己做的。

但是,考慮到這是裴總的安排,林晚又覺得這裡面可能另有深意。

畢竟在把這個任務交給她的時候,裴總表現得可是對她寄予厚望,又是「聯絡的紐帶」,又是「精神的傳達者」。

如果僅僅這樣就知難而退了,或許就沒辦法領會到裴總的真實意圖了……

而這其中,可能隱藏著變強的關鍵啊。

林晚考慮許久,終於還是下定決心。

反正騰達那邊的工位還給她留著,隨時都可以回去,借這個機會到觴洋遊戲挑戰一下自己,倒也是一個相當不錯的機會。

……

……

觴洋遊戲。

會議室。

葉之舟和王曉賓等人,有些忐忑地偷瞄著坐在會議桌另一邊的林晚。

而剛到觴洋遊戲的林晚,則是拿著小本子,擺出一副虛心學習的姿態。

只不過在其他人看來,林晚拿著小本子不停記錄,反而讓他們更有壓力了。

對於這位從騰達那邊空降過來的領導,眾人的心情都是忐忑且不安的。

主要是,猜不透裴總的想法。

裴總對觴洋遊戲,到底是信任還是不信任呢?

要說不信任,新遊戲的設計方案都是由觴洋遊戲來做的,新的主策劃葉之舟也是從觴洋遊戲原本的專案裡提拔起來的,公司原本的架構沒發生什麼變化。

可要說信任,現在新遊戲開發在即,直接空降過來一位,這是啥意思?

按照裴總的說法,林晚的職位是開發總監,基本上和製作人是一個意思。

但是細品這個職位,好像又不會具體管事,而更多的是起到一種監督的作用。

目前的觴洋遊戲基本上可以看成是有三個關鍵職位:負責遊戲創意和整體規劃的葉之舟、負責遊戲數值和具體執行層面的王曉賓,以及對任何重要決策都有一票否決權的林晚。

原本,葉之舟和王曉賓就完成了遊戲所有的規劃工作,直接報裴總就可以。

但現在,相當於在葉之舟和裴總之間,又多了林晚這個開發總監。

很多人甚至在私下猜測,是不是葉之舟接手主策劃之後這麼長時間都沒能扭虧為盈,所以失去了裴總的信任,裴總這才從騰達那邊空降過來一位?

一時間,讓觴洋遊戲上下都蒙上了不確定的陰影。

葉之舟和王曉賓剛開始本來打算讓林晚接手所有的工作,沒想到林晚直接推脫了。

在眾人面前的講話也非常簡短,只是說了幾句不疼不癢的話來稍微安撫了一下大家的情緒,就默默地在一邊旁聽。

於是會議還是按照慣常的流程來進行,由葉之舟來給所有人講《熱血戰歌威力加強版》的具體設計。

林晚在旁邊,一邊聽一邊在小本子上記。

然後心中一個接一個的問號。

這是啥?

這又是啥?

第198章 加預算!

林晚聽不懂是很正常的,因為之前她在天火工作室的時候做的專案是《彈痕》,而到了騰達之後,參與製作了《海上堡壘》、《遊