要打二週目了可還行??
裴謙確實也打通了一週目,但那是靠著「普渡」和無限逃課才打通的,真正的遊戲內容可能也就體驗了三四成。
但是喬老濕可就不一樣了,他是按照正常流程打通的遊戲,而且中途還經歷過一次重大波折——他所有擅長的武器都被某無良設計師給砍了,只能從頭適應新武器。
就這樣,喬老濕的遊戲進度竟然依舊跟裴總持平。
這可真是人比人氣死人……
裴謙感到心情一點都不美麗了,甚至有點自我懷疑。
倒不是懷疑自己的遊戲水平,因為裴總一直很清楚自己是個弱雞,從沒懷疑過這一點。
他懷疑的主要是遊戲難度。
都這樣了,竟然還不能阻止喬老濕通關??
鬼知道我在做這款遊戲的時候費了多大勁給玩家們加難度!
然而就算這樣,喬老濕竟然還是通關了,這讓裴謙感受到了深深的挫敗感。
連最愛喝的雞尾酒都不香了。
不過好在喬老濕馬上就要挑戰二週目了,二週目的難度又有了顯著的提升。
進入遊戲。
開頭的過場劇情還是跟以前大同小異,在開場cg之後,鏡頭來到初始的小村落中,這裡遊蕩著許多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的亂葬崗中,主角揭棺而起。
被視為已死之人的他甦醒了過來,並就此踏上了黃泉之路。
按照原本的設計,此時玩家應該撿起一把破劍去砍怪。
但這次更新之後,又多加了一段過場。
主角來到亂葬崗上自己的墳墓前,看到了一塊非常簡陋的墓碑,上面沒有字。
主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲著粗糙、簡陋的石碑,用沙啞的聲音低聲道:「沒有碑文……既然如此,就為自己寫下墓誌銘吧。」
此時畫面出現一個輸入框,玩家自由輸入文字,最多十個字。
喬梁撓了撓頭。
作為一個最煩起名字的人,他此時面臨著一個非常嚴峻的挑戰。
寫一個什麼樣的墓誌銘的?
樂觀一點的,鼓勵一下自己?
決絕一點的,烘托一下悲涼的氣氛?
還是搞笑一點的?
絞盡腦汁想搞幾句文縐縐的詞,但又沒這個墨水,更何況裴總就在旁邊看著,寫太長了有種在故意賣弄的感覺,非常不妥。
喬梁想了想,寫下四個字:「你可以的」。
就寫這樣簡單的一句話鼓勵一下自己吧!
畢竟這是一款難度極高的遊戲,死了之後鼓勵自己一句「你可以的」,更加充滿自信地面對接下來的挑戰。
又是一段簡單的過場動畫,四個古體字作為墓誌銘被刻在墓碑上,遊戲正式開始。
「二週目,我來了!」
喬梁精神抖擻,打算在裴總的面前好好表現一番。
畢竟拿著裴總給開的工資打了這麼久,總得有點進步。
喬梁摸出一把哭喪棒,這是他在一週目後面的場景時打黑白無常時掉落的一把雙手武器,外形是一根很粗長的棍子,上面有許多的白紙條穗。
它是一把不錯的重武器,攻擊力不俗,而且還附帶武器技能,使用後可以對前方敵人造成範圍傷害,並抽取少量的三魂七魄。
「在裴總面前好好展現一下自己的技術!」
喬梁信心滿滿,畢竟他也是憑藉自己的力量打通了一週目,已經打過了很多的boss,大風大浪都見過了。
新手村的這幾個小怪,完全不在話下。
主角扛著哭喪棒沖了上去。
喬梁清楚地記得,開頭的這幾