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在武器方面,喬梁覺得柴刀在中前期很好用,靈活、攻速快、傷害也非常可觀,而關刀豎劈特別好用。

言外之意就是其他的冷門武器用起來有點彆扭,建議最佳化一下手感。

前幾次遊戲更新的時候,喬梁就一直期待著設計組對這些方面做出調整,但期待都落空了。

可能是因為這些平衡性改動比較多,一時半會改不完。

而這次,喬梁終於等到了。

在更新完版本之後,他瞅了一眼更新日誌,發現這裡面果然有很多內容都是關於平衡性調整的改動!

「裴總真是個善於聽取玩家意見的良心設計師啊!」

喬梁由衷地感慨道。

他點開平衡性調整的詳情頁仔細檢視,想看一下具體是哪個冷門武器增強了,這樣自己就可以用這個增強後的冷門武器過孟婆boss。

「提升了忘川河、三生石等場景中怪物的攻擊力,增加了怪物種類和攻擊方式;」

「讓柴刀低強化等級時過高的傷害恢復到了正常水平,作為補償,小幅提升了它的蓄力攻擊傷害;」

「修復了關刀豎劈速度過快的bug;」

類似的平衡性調整還有很多,但基本上都是在削弱!

原本喬老濕覺得比較好用的武器,基本上全都砍了一遍。

像柴刀,直接就把前期強化等級較低時的基礎傷害給砍了,這樣一來,小白玩家就不能再無腦用柴刀從前期砍到中期。

當然,這武器還能用,因為蓄力攻擊傷害加了,但如果使用蓄力攻擊的話,攻擊的準備時間和前搖都會變長,柴刀靈活的優勢就不復存在了,想要使用就需要更好的技術。

關刀也是同理,修復了豎劈過快的bug之後,現在就不能無腦豎劈打怪了,想要用好這把武器就需要更好的技術。

當然,具體是不是bug,也就只有裴謙自己才知道了。

喬梁目光呆滯,有點不敢相信自己的眼睛。

「我覺得好用的武器……全砍了???」

「那我今天還過個屁的孟婆,有可能連前面的小怪都打不過了!」

喬梁看了看自己強化了好幾次的柴刀和關刀,癱坐在椅子上。

簡直是一夜回到解放前!

好好的咖啡,瞬間不香了。

我是誰?我在哪?我在幹什麼?

喬梁感覺到一種深深的迷茫……

第251章 裴總終於估計對了一次

這幾天,裴謙挺忙。

一整個暑假都在忙公司的事情,臨近開學,裴謙好不容易抽出時間回家一趟,休息了兩天。

遭到了一些盤問,比如,老媽問為什麼飛黃工作室的新節目《大發明家的一天》中裴謙沒有再出演新角色,裴謙的回答是他現在轉幕後了。

這次裴謙沒有再給家裡添置新東西,能買的新傢俱、家電基本上都配得差不多了,接下來的目標可能就是換個大點的住處了。

但是裴謙手頭的個人財產暫時還不太夠,只能等這次虧損完成之後了。

所以,裴謙在家裡住了兩天之後,就火速趕回工作崗位,繼續以昂揚向上的熱情投入到工作中。

回到公司,發現李雅達的效率還是挺高的,《回頭是岸》已經更新了版本,修復了使用某些武器通關過於容易的bug。

裴謙則是完全不受影響,因為「普渡」這把武器又沒被砍。

而且裴謙的路線可以直接從黃泉路跳到六道輪迴,這次加難度的場景主要是忘川河、三生石等,裴謙根本不會去打。

又受苦了一段時間,裴謙打算去影片網站上追個劇,稍微放鬆一下。

剛點進去,就