林晚立刻開始「認真工作」,沖入戰場中大開殺戒。
大約半小時後,國戰結束了。
葉之舟輕輕敲了敲門,來跟林晚商量一些事情。
他之前就來過一趟,看到林晚正在認真研究遊戲,沒太好意思打擾,等國戰結束之後才又過來。
「林總監,我想稍微商量一下宣傳的事情。」
「雖說目前距離遊戲真正做出來還有一個多月,但宣傳的話得提前準備了。」
按照之前的研發經驗,葉之舟和王曉賓覺得差不多要準備宣傳方案了。
林晚一愣:「啊?這麼早嗎?」
在她印象中,騰達好像都是遊戲上線之後一段時間,宣傳效果才顯現出來,然後瞬間爆火。
林晚還一直覺得這是遊戲常態。
不過轉念一想,那可能只是因為自己不知道。
像《遊戲製作人》的行為藝術式宣發,顯然是裴總早就安排好的,宣傳效果出來是遊戲上線後的事情,可宣傳工作的準備肯定早就在進行了。
想到這裡,林晚點點頭:「好,按照原本的經驗,應該怎麼宣傳?」
葉之舟想了想:「按照原本的經驗,效果最好的辦法就是買網頁廣告、影片網站廣告,就是點一下自動彈出遊戲視窗的那種……」
林晚下意識地皺眉。
也太low了。
對於這種掛羊頭賣狗肉的網頁牛皮癬廣告,林晚一直深惡痛絕,結果現在自家遊戲也靠這個宣傳?
抗拒!
葉之舟補充道:「不過,現在的問題是,我們的遊戲是微端。」
「即使彈窗,玩家想要玩我們遊戲也需要下載一個小安裝包,這會大大降低我們遊戲的點選轉化率。」
「這是個非常嚴重的問題,如果轉化率過低、獲取玩家難度過高……那我們的廣告費用很可能是收不回來的。」
林晚有點無語。
意思是,即使是這種又low又討人厭的宣傳方式,還不一定好使?
林晚考慮片刻,說道:「這個問題,我還是徵求一下裴總的建議。」
葉之舟挺高興:「這樣最好!」
裴謙之前說過,在遊戲製作的過程中有什麼問題聽林總監的就好。
葉之舟和王曉賓也確實是這麼做的,之後研發中的一些小問題,全都是內部討論,然後由林晚來拿主意。
但,如果遇到一些大家都拿不定主意的問題,那肯定還是要請教裴總的。
宣傳方面,大家都沒想到什麼太好的辦法,只能問一問裴總了。
懷著稍有些忐忑的心情,林晚給裴謙發了一條資訊,請教《熱血戰歌威力加強版》的宣傳方案。
萬一裴總也沒有什麼好的宣傳辦法呢?
畢竟從網頁遊戲改成微端遊戲之後,這款遊戲的型別已經發生了改變,傳統的宣傳方式都不一定好使了。
即使是裴總,恐怕也得考慮幾天才能有答覆吧?
然而沒幾分鐘,裴謙就回復了。
「稍等,我發你一份文案。」
又過了五分鐘,裴謙發來一份文件。
林晚開啟文件,和葉之舟一起看。
裴總給的宣傳方案很簡單,廣告轟炸!
還是按照傳統的方式,在網頁、影片網站等地方投放廣告。
看起來倒是跟原本的宣傳手段沒什麼區別。
但,裴總給出的宣傳方案竟然還特意要求了要花錢找明星穿s服裝進行拍攝,特意註明必須請港臺影星,還要讓他們親自念廣告詞,就連廣告詞的內容都已經寫好了!
「大家好,我是xxx,戲我演過很多,但遊戲,我只玩《熱血