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第93部分

其實很多農村的孩子就想玩一玩遊戲機、坐一次電視裡面的過山車、碰碰車什麼的。村裡面之前最先進的遊戲機就是一臺巴掌大,形如計算器的遊戲機。

這種都市幾乎找不到的老式遊戲機,在農村卻很受歡迎。儘管裡面只能重複著同一首音樂,只能玩俄羅斯方塊,他們依舊玩得不亦樂乎。可惜,這玩意要十多二十塊,一般的孩子哪來那麼多錢?就算有,也不一定捨得全部砸下去,何況這東西還要電池,又是一筆開支。

衛航也錯解了一個常識,跳房子其實不是我們國內的民間遊戲,而是西方在鴉片戰爭之後帶進來的,屬於一種世界性的兒童遊戲。

“現在都市很少能看到這些了,或許有些落後一點的學校還會流傳一二。”於教授看見這些小遊戲,也感覺親切。

他們幾個老人準備出海,只是路過的時候,看到孩子們在玩他們曾經玩過的遊戲,也就停下腳步。

在民間各地流傳著許多具有濃厚生活氣息、風格各異的遊戲,這就是所謂的民間遊戲,它在許多人的腦海中留下了屬於童年的美好回憶。就像之前那些孩子撲紙公,很快就有人回想起自己以前的記憶,還跟衛航說,他們那兒不叫撲紙公,而是拍煙牌。

在那遙遠的童年時代,印象最深刻的就是一有時間便和鄰居小夥伴們在空氣新鮮、陽光充足的空地上、院子裡玩踢毽子、跳房子、撿棋子的遊戲。

但這些生動有趣的民間遊戲不再為孩子們所熟悉,電視、電腦、影牒等高科技產物走進了家家戶戶,現代的孩子們也更鐘情於這些新奇的高科技電子玩具(如遙控玩具、電子寵物、遊戲機等)。

民間遊戲具有濃厚區域文化氣息、玩法簡單、易學、趣味性強、材料簡便、不受人數、場地、環境限制,需要我們去傳承。這屬於文化傳承的範疇,或許,當有一天科技完全滲透各個角落的時候,這些有趣的玩具,遊戲就不復存在了。

很快,地上就出現一個“房子”。其實就是在地面上畫出一個個合併在一起的方格。在方格里面標識上“1、2、3……”。這是一些提示,一會跳的時候,要順著這些順序跳。因此,這種遊戲也叫跳方塊,或者跳方陣。

“原來這就是跳房子呀!以前見過,一些小孩子在水泥地上,用粉筆畫出來的。”有些遊客說道。

以前就發現在家門口的空地,或是沒車的路旁,找顆小石頭,就能畫個房子,玩上半天了。單腳跳、雙腳跳,孩子們的頭髮隨之飛舞,心情更是飛揚著喜悅快樂!

“這據說是古羅馬遺留下來的遊戲,我就見過一些外國人也玩。”

這話倒是讓衛航詫異一下,沒想到原來是外國的東西,他一直還以為是自己國家的,而且沒想到外面也流行。

“房子”的樣式也是不規定的,很多,隨便自己發揮想象。一般來說,比較流行的就是六格房、十格房、寬大房、圓頂房、大樹房、飛機房、圓房、梅花房等等。

“這怎麼跳?我也試試。”一個肥胖的遊客摩拳擦掌說道。

其他人一看他那體型,心裡都暗暗懷疑:你行嗎?當然,有人分明是想看這傢伙出醜的,一致同意讓他先試一試。

這時,一個孩子走出來,跟大家說一些規矩。本來誰先來也是有規矩的,大家石頭剪刀布,贏的人先玩。

第一,布沙袋或石塊或貝殼或手鍊,必須一格一格地往前踢,不得越格,不得壓線,否則判為失誤;第二,中途失誤,可在下一輪輪到時,從失誤格開始繼續往下跳;第三,不得在方格內久留。

另外,全部格子跳完後,可以自由選擇一格,據為己有,下次跳至該處時,可雙足著地休息片刻後再跳,其他人或貝殼到這個地方時,必須躍過或踢過,不準人境。當一方佔格子超過一