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第15部分

術前已經聯手幹掉了沉淪巫師,剩下的沉淪魔也在黏土石魔的攻擊下一命嗚呼。地下洞穴第二層非常狹窄,巖壁上生長著嫩綠的苔蘚,潮溼的空氣讓人感覺非常不舒服。

地下洞穴第二層雖然有很多怪物,散落一地的金幣也令人垂涎三尺,這些金幣加起來總數大概過兩千。眼前的金幣對我沒有吸引力,繼續深入一百多米後,三隻精英級別的沉淪巫師指揮沉淪魔一擁而上,身高還不到我肩膀的沉淪魔手握鋸齒彎刀衝過來。

“衝動是魔鬼”這句至理名言我一直銘記在心,失去理智的沉淪魔被月牙刃攔腰切成兩段,蘊含火屬性元素的血液遇到空氣後燃起炙熱的火焰,十多具沉淪魔的屍體在火焰中灰飛煙滅。

沉淪巫師沒有慌張,復活沉淪魔的法術脫口而出,三隻沉淪魔因為沉淪巫師的法術而復活。幹掉沉淪魔前,先要消滅沉淪巫師,否則沉淪魔會無限復活,陷入被動也只是時間問題。

少數進化到精英級別的怪物力量、度、攻擊力都有提高,對我目前的狀態來說還不是很吃力,而且我的力量也在不斷提高,相信不久的將來,即使是巴爾也會被我踩在腳下。

幹掉精英沉淪巫師,經驗值也因此增加兩千,可惜的是沉淪巫師沒有掉落讓我意外的裝備,一件白板裝備呈現在眼前。對白板裝備沒興趣,終於來到地下洞穴第二層的中心區域,眼前的九隻殭屍是此行要消滅的最後的怪物,其中有三隻精英級別的高階殭屍。

目測跟怪物的安全距離,行動遲緩的殭屍沒有現闖入者,傷害加深施加到那些身上,骷髏兵的度已經達到肉眼無法捕捉的地步,殭屍自然不會感覺到已經來到身後的骷髏兵,兩把單手劍從側面砍向殭屍腐爛的頭顱,我本以為這一擊最少也減少殭屍三分之二的生命,現實再一次乎我的想像。

精英級別的殭屍果真非同一般,幽靈一擊命中骷髏兵的一根肋骨,不過很可惜同樣身為不死生物的骷髏兵紋絲不動,變異後的骷髏兵其防禦力過精英級殭屍。幽靈一擊無效,殭屍再次攻擊前,骷髏兵的單手劍已經砍斷了殭屍半邊身體,腐爛了不知多久的碎肉散落一地,殭屍被砍碎的部位流出濃稠的刺鼻液體。

消滅一隻精英級殭屍的代價是骷髏兵被拆掉一根肋骨,不過無傷大雅,對於不死生物來說缺少一根肋骨並不影響整體的美觀。

骷髏兵被拆掉的肋骨用精英殭屍的骨頭代替,完成修補骷髏兵似乎得到了新的能力,目前還不清楚是怎樣的能力。骷髏兵在戰鬥中積累經驗會進化是我最近才現的,目前骷髏兵整體實力相當於十二級的聖騎士,攻擊力跟十三級的野蠻人不相上下。

地下洞穴第二層的怪物雖然比第一層少,質量過第一層所有怪物的總和。用慣了法杖,我決心冒險實驗一下其他武器的威力,正好揹包內有一根一百三十公分的藍色長矛。‘堅韌之穿刺長矛’雙手傷害15~29,耐久度23~31,需要等級5,需要力量點數25,加9擊中後偷取生命,加9擊中後偷取法力。

攻擊力一般的藍色武器,偷取生命和法力這種屬性近身作戰時非常又用,即使被其他怪物擊中,長矛偷取的生命值會補充到冒險者身上,況且我還有‘白骨裝甲’這種近戰防禦法術。

暗金級別以下怪物的近身攻擊要十次才會破壞白骨裝甲,一般怪物的物理攻擊可承受三十五次。搜刮了地下洞穴第二層所有的金幣,掏出一根城鎮傳送卷軸平鋪在地面上,散出一絲精神力感知羅格營地的空間座標,直徑兩米的傳送門出現在眼前。

從傳送門出來,終於回到羅格營地,阿卡拉神色凝重走過來,“尊敬的死靈法師,安達利爾的邪惡力量已經進一