展做出一定程度的犧牲。但是我可以跟你們保證的是,將來在你們製作的遊戲署名的時候,會使用t3。”
“我們看重的是資源的整合,並不是要將大家的功勞給剝奪。相反的,就像是咱們公司擁有的那些偶像組合一樣,每個工作室都將沿用自己工作室的名字。”
這也是他跟金明權在飛機上後來商量的結果,將這些小的工作室都當成藝人組合來管理。
公司的規模將會越發展越大,涉及到的方方面面的業務也將越來越多。如何形成一套行之有效的管理模式,也是公司目前正在探討的問題。
不能像美國公司和華夏公司那樣,因為韓國擁有著特殊的氛圍和地域的特殊性。尤其是在遊戲產業這一塊兒,你不能保證每個將來收購的公司都能夠開發出一款非常棒的遊戲。
這些將來勢必會被拆分重組,這就像是出道沒成功的組合一樣,保留下去已經沒有意義。還不如將他們打散,充實到別的隊伍中。
而研發出好的作品的工作室或是小公司,他們將在新星傳媒內部享有自己的小品牌,也將負責遊戲的繼續開發與維護。
劉安然當初相中了t3,不僅僅是要對趙東俊施壓,也是看中了他們正在研發的“勁舞團”。
所以現在的他可以很放心的告訴他們,t3這個品牌將會被保留下來,不會讓他們的心血付之東流。
在遊戲產業上,劉安然的心也很大,這個可是一本萬利的行業。只要你研發出的遊戲受玩度很高,將來能夠帶動的收益會以千倍、萬倍的收回來。
而且既然做了,就得在這個行業中處於領頭羊的位置,帶動整個世界的遊戲潮流。要做到全方位的覆蓋,這樣你才能賺大錢。
並不是所有人都喜歡打打殺殺的遊戲,還有很大一部分人喜歡休閒類的遊戲。
就像《魔獸世界》之所以成功,不僅僅因為他那絢麗的畫面,很大一部分是因為它擁有完善且獨具一格的任務系統。而在做這些任務的同時,劉安然就覺得這是在休閒。
韓國公司下一個在遊戲產業方面的目標,就是休閒類遊戲的研發和收購。
如果自己能夠將韓國這方面的人才和公司收攏到三分之一,那麼自己在韓國的遊戲產業領域就能佔據霸主地位,將來遊戲的開發會很輕鬆。
就像自己美國的電影公司一樣,以前是自己發動各種渠道買劇本,現在是各種劇本送到公司的案頭任由公司挑選。
“常務,只要能夠保留我們t3的品牌名,公司怎麼安排都可以,我們對於t3這個名字太有感情了。”稍稍沉默了一會兒後這個小組的領頭人金永基開口說道。
“這樣很好,我還擔心你們有心理負擔。你們還需要多委屈一段時間,公司在遊戲產業的發展上會傾注更多的資金。”劉安然點了點頭笑著說道。
“我們會用三年的時間對這方面進行整合,除了現有的公司總部外,我們還將打造一個新的總部,就是以遊戲產業為主的總部。”
“這個新總部,是集生活、辦公、娛樂為一體的產業園。介時韓國最頂尖的遊戲人才都將聚集在這裡,而你們這些人,將是見證這個總部誕生的第一批人。”
這些人聽到劉安然這麼說,多少還是有些小激動的,因為劉安然的意思就代表了大家將會是公司遊戲產業的元老級人物。
可以說著已經為他們的將來上了雙保險,就算是自己現在研發的這個遊戲不能成功,將來也能夠在公司中謀取一個不錯的位置。
辛辛苦苦的工作為了啥?為得還不是賺錢麼。公司的那些高層們享受著什麼樣待遇,大家都清楚得很。
新的總部那邊也有生活區,將來只要自己工作好好表現一下,沒準也能弄套房子呢。