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第273部分

當年地傳奇從2oo1年一直到了2oo5年。都還有相當的遊戲玩家難道它真的比後來的遊戲優秀。可以毫不客氣地說從2oo3年開始只要不是粗製濫造的遊戲他地遊戲設計和畫面。幾乎都比傳奇強他們唯一比不過傳奇的就是幾年的情況下積澱出來的。對著傳奇有著深厚感情地玩家這個資源才是傳奇能夠經久不衰的根源。

再說了暴雪的度李雲是一直知道的現在宣佈開能在1年之內開出來也就不錯了而且這其中還不能有太大地變動天堂遊戲的主程式現在是不能做很大的改變了這樣的難度甚至過了開一款新的遊戲但是可以對部分環節進行小範圍的修改在這一年的時間裡面在李雲的特別授意下天堂遊戲公司特別注重遊戲的反饋然後根據最多人的反饋對遊戲本身進行小範圍的修改可以毫不客氣的說現在的天堂遊戲雖然是在幾個國家進行運營但是每個國家之間都有小小的不同並不是翻譯上面的不同而是根據這每個國家的國情和風俗習慣進行的修改進入不同的國家的伺服器甚至會有人認為這是兩款遊戲。

天堂遊戲的小範圍修改這些都不用李雲操心這些東西都交給下面的人員去做了現在的天堂公司可不比往日特別是在國外的分公司網路產業的沒落讓大批的電腦技術人員失業而天堂公司趁著這個機會招攬了大批優秀的員工這些人員構成了國外諸多分公司的主體這些分處各地的分公司根據本國的實際和反饋的情況來對遊戲進行實時的監控和修改這樣高的效率也是天堂公司能夠吸引越來越多的玩家的一個關鍵可以說現在的天堂在某種程度上面比剛剛推出來的時候更加具有吸引力。這個吸引力並不單單在於技術上而是在於人文上面一個如果給一個新加入的玩家很大的親切感的話再加上游戲本身的畫面和製作都很精緻想不吸引玩家都不可能的。

天堂遊戲已經很穩定了現在李雲關心的是經過了將近兩年開的夢境夢境遊戲是和天堂一起開的遊戲不過在最初的階段天堂公司選擇了天堂作為第一款遊戲在很大的程度上面人員向天堂傾斜了很大結果當天堂完成的時候夢境只完成了3o%差別很大。

不過當天堂全部完成的時候這些主創人員除了部分去支援大話西遊之外剩下的絕大多數都來到了夢境工作組。

不過就算是如此夢境的整個開工程比天堂要大很多完善的技能樹和準社會的設計比天堂更大的地圖場景三大系統國戰系統擁兵系統全行業的比鬥系統等等全方位的系統設定還有諸如小部分的場景的特殊場景聲光武器效果總體來說夢境比天堂的工作量大出了5倍就算是客戶端的大小都要比天堂大3倍可以說是前所未有的一款巨型遊戲而且職業體系和任務系統也非常的複雜擁有很強的冒險者的性質很適合歐美這種充滿冒險者精神的人的參與。

在天堂完成之後經過了將近一年的時間夢境的主程式終於全部完成了同天堂的高調不一樣夢境作為天堂公司在新千年的主打遊戲而且是一種和天堂遊戲完全不同風格的遊戲整個的公司都非常地慎重先在8月裡面進行了一個多月的內部測試在內部測試中間招募了將近3ooo人的測試人員其中包含了各個國家的不同人員雖然沒有經過翻譯不過這些測試人員絕大多數都懂得英語還是沒有絲毫的問題的。

雖然經過了嚴格的內部保密措施。但是人多嘴雜天堂公司地新戲夢境的部分資料還是洩露了出去引起了遊戲界的關注人們都沒有想到天堂公司在天堂還如火如荼的時候居然開了另外一款非常龐大的遊戲不過這些支離破碎的資訊並不詳細這些媒體只知道夢境是一個規模更加龐大。體系更加全面的遊戲。

為了挖到更多的資訊諸多媒體齊聚中國想要在天堂公司地駐地拿到遊戲的第一手資料天堂公司看到內部測試已經完成。馬上就要開始向全球招募經營公司和宣傳正好趁著這個機會把夢境遊戲的部分情況給宣傳