萬富翁》在全國各地呈現出搶購風潮,而分別有世界巨星吳世道,盧美霖以及楚夢藍出現的北京上海與深圳,更是出現了群眾衝破近萬警力警備差點造成暴亂的瘋狂浪潮。這一天價格為十五塊的《億萬富翁》銷售量為三千七百萬。
一個星期之後,也就是二零零八年十二月十八目。《億萬富翁》銷量一億三千萬。
在二零零九年的元旦。《億萬富翁》的銷量己徑突破三億成為中國遊戲史上歎為觀止的一幕。夢想工業光是在售賣《億萬富翁》的光碟上,所得到的收入已經為四十五億,抵消了研發和宣傳費用之後還有將近二十五億的盈利。這樣的資料已經不是用奇蹟所可以形容的了。如果非要形容的話,也只能用神蹟來形容了。
而在免費試營運的二十天時間裡,億萬富翁》的最高線上人數曾經創下一億三千七百萬人的奇蹟,如果不是吳世道早有先見之明,在遊戲釋出之前己徑斥資近百億,在全國各地佈置下近十萬臺伺服器同時運轉,情形恐怕早就處在不可控制的範圍內。
二零零九年元旦,夢想工業宣佈《億萬富翁》進入收費期後,第一天進行交費的玩家為九百四十萬之後,每日逐步上揚,到二零零九年二月中旬的之後,《億萬富翁》的付費使用者在七千萬,平均線上人數在一千四百萬左右穩定下來。
《億萬富翁》的付費方式為包月每個使用者每個月的消費額為六十元人民幣。攤到每一天就是兩塊錢七千萬,乘以二也就是說夢想工業依靠《億萬富翁》每個月所得來的營業收入為一億四千萬作有。
在二零零九年四月一日,夢想工業對《億萬富翁》進行初步的營運總結。
夢想工業為《億萬富翁》投入的基礎裝置的費用是為九十四億,研發費用總計為九億六千萬,宣傳費用為十億四千萬,玩家獎勵為四億總計為一百一十一八億。
而《億萬富翁》帶來的收益分別為光碟銷售四十五億,網路遊戲的玩家費用為七十八個億,總計一百四十三億。這樣的資料對比就意味著,吳世道耗費全副精神殫精竭力耗費過百億費製作的《億萬富翁》遊戲,在不到四十月的時間裡,不但收回全部成本還帶來了二十五億的毛利。
除此之外,保守估計,它還將為夢想工業每個月帶來四十億以上的營業收入。
也就是說二零零九年四月一目的夢想工業資產淨值已經接近三百億人民幣,已經成為一間真正的國家級的大集團。而更可怕的是而由演藝中心,演藝網站與《億萬富翁》三塊核心業務每個月都將帶來五十億以上的營業收入。就是在這個時候,一向低調的夢想工業派出了他們的高階副總裁肖天接受了《環球財經》的採訪。
下面是採訪的部分內容。記者:肖先生夢想工業成立至今只有一年的時間。
肖天:對不起我想打斷一下,事實上我們夢想工業成立的時間有三年半左右。在夢想工業之前我們叫狂飆突進公司,改名是一年前的事所以你可能不太瞭解。
記者(笑):哦,對不起,我們不知道夢想工業曾經有過一個這麼犀利的名字,不過夢想工業今時今日的發展確實可以用狂飆突進公司來形容。不知道肖先生是否會有一點心虛的感覺?畢竟發展實在太快了,也許吳世道先生和肖先生自己都沒有想到會發展得如此之快吧?
肖天:狂飆突進嘛!可以這麼說,因為大家都看到了我們夢想工業的腳步確實不慢。但是如果要說心虛的話,坦白說我們夢想工業不會有任何一個人有這種感覺。因為我們之所以發展得這麼快,是建立在我們渾厚的沉澱的基礎上。《斯人已逝》的投資成功證明了我們夢想工業是十富有想象力而又有進取心的團體,但是那多多少少有些運氣的成分,而《億萬富翁》這個遊戲的成功,則可以說幾乎完全是努力的結果。
事實上