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第三百四十四章 劍來!

很多玩家,包括職業選手,使用青鋼影會公式化地出耀光這件裝備。

不能說有問題。

但是呢……

沒辦法獲得最大的提升。

因為耀光的屬性,是使用技能後,普攻附帶100基礎攻擊力。

這裡的‘基礎攻擊力’是英雄自身數值,不計算符文、天賦、裝備以及其他各個方面的加成。

青鋼影一級攻擊力68。

每級成長35。

即便升到6級,耀光也只是附帶86點稅前傷害。

只要青鋼影能在aq連招之外多打一次普攻,三把長劍的收益就必然在耀光之上。

沒機會打這次普攻?

照樣不虧。

——青鋼影w、e兩個技能都享受攻擊力加成,完全能彌補回來!

簡單一點說。

雙方勢均力敵,或者青鋼影處於下風,只能一點點消耗的時候,先做耀光的收益更高。

而在青鋼影戰鬥力絕對領先,有資格追著對面打的對局中。

用同樣價格買三把長劍,會非常霸道。

走到線上。

邢道二話不說,ewe連招衝到鱷魚臉上,抬起剪刀腳就a!

khan第一時間有點疑惑,有點憤慨。

換了一套傷害,發現不對勁的時候,按下tab鍵檢視裝備,才終於明白邢道為什麼敢這麼不當人……

“高你三十點攻擊力,你怎麼玩?”

娃娃帶入情緒:“khan和neral互a的傷害根本不對等,一刀差大概三分之一!”

“追了半條兵線,直接趕出經驗區了!”

khan實力不可謂不強。

雖然有‘冠軍始終快我一步’的名梗,更是會在關鍵比賽裡面犯病。

但能讓多支頂級強隊青睞,並在日後拿到大滿亞成就,足以說明khan不是等閒之輩。

可再怎麼不等閒。

也沒有辦法彌補三十點攻擊力的差距。

khan原本想的是無限壓制,按著青鋼影爆錘,壓低青鋼影狀態再叫酒桶上來越塔。

即便被殺一次,也不是特別在意。

打算先積攢怒氣,抓青鋼影沒有護盾的時候找機會強打一套。

結果……

都不敢和青鋼影對a了,要怎麼攢怒呢?!

好在lz中下兩路表現都還不錯。

中單位置,bdd無壓力發育,補刀跟著時間線,算的上風生水起。

下路,玄冥二老使用維魯斯老牛組合,面對阿水iko的小炮布隆並不吃虧,反而打得更主動一些。

這樣一來。

打野選手cuzz自然而然把重心轉移到了其他位置。

“可以來抓,布隆是石裔契約,不硬。”

玄冥二老之一,輔助位置的goril指揮:“對面打的特別激進,稍微控一下兵線就有機會。”

“好!”cuzz點頭。

香爐聯盟版本,下路難出人頭的主要原因,是軟輔的保護能力遠遠強過留人能力。

可是。

本場比賽,edg和lz使用的都是硬輔。

不存在留不住人的問題。

加上交換野區之後,cuzz採用f5+紅buff+石甲蟲這樣另類的開局,後續路線變得更加難以判斷。

很容易打一個出其不意。

做好商議,goril先去側面爭奪視野。

鼠王pray趁機示弱,放棄用射程優勢去偷點阿水的行為,主動往回退了退,為接下來的行動做好鋪墊……

……