女警老牛這對經典的下路組合一出現,形勢就變得撲朔迷離了起來。
在這個版本,選擇女警針對ez,是一件非常傻x的事情。
因為女警第一件不出嵐切沒戰鬥力,第一件出嵐切會拖慢火炮+無盡的成型速度,大型更新之後比賽節奏又非常快,女警只要沒有打出穿線的效果,就基本不可能活到足以撐起團戰的那一刻。
所以。
女警老牛考慮的大機率是換線壓制,以及強行越塔。
那麼,問題來了。
“fw這個女警老牛,到底是真的要換線,還是虛晃一槍騙edg呢?”
米勒提出疑問:“edg既然給neral拿到了船長,就一定要保證neral的發育,但ez+錘石兩個英雄抓到女警換線也不好打,抓不到女警換線就崩了。”
“抓不到換線,等於白送女警一血塔。”長毛作補充。
“是有點尷尬,看一下edg要怎麼處理吧。”娃娃努力開動並不聰明的腦袋瓜,但並沒有想到辦法。
最後的調整階段結束。
陣容確定。
藍色方:edg
紅色方:fw
上單:船長vs蒙多
打野:巨魔vs蠍子
中單:瑞茲vs吸血鬼
ad:ezvs女警
輔助:錘石vs老牛
伴隨著現場觀眾的高呼,畫面轉入召喚師峽谷。
鏡頭從背景分別是原野、紅月的‘神王’蓋倫、諾手石雕上掃過,過渡到正常的對戰畫面。
有意思的一幕出現了……
“哎呀!”
娃娃聲音裡半驚半喜:“neral召喚師技能帶的竟然是閃現和懲戒!”
“好對策啊!”米勒眼前一亮:“船長面對蒙多,肯定是沒有壓力的,並不依賴傳送補給,隊友需要支援的時候船長也就是放個大招,同樣不需要傳送過去。”
“帶懲戒,如果正常對線,可以偶爾去刷一刷野。”
“如果fw換線……neral就直接去刷野!”
“neral帶的還是黑暗收割,一個大型野怪加2點傷害,用q就能觸發。”長毛看了看天賦。
“我有一個想法。”娃娃腦筋再度轉了轉:“如果fw給上路的hanabi拿個進攻性比較強的英雄,是不是就能好一些。”
“也不行。”米勒搖頭:“neral讓個傳送對線出現過很多次了,能讓neral一定要帶傳送的上單目前還真沒有,而且如果你拿到進攻性上單玩換線的話,就算成功的打neral一個出其不意,自己也廢掉了。”
“哪怕你帶懲戒也是一樣的道理,特別明顯的換線局,edg就讓neral跟著下路一起拆塔。”
“確實是……”娃娃深以為然。
……
“啊這……”
“竟然能想出這樣的辦法。”
“neral這個傢伙也太天才了吧!”
“我之前還打算用換線戰術針對他,現在看起來,有點欠考慮了。”
lck賽區,參加亞洲對抗賽的四名教練聚集在一起研究edg。
看到出現在大螢幕上的懲戒船長,驚訝、慶幸的同時,無可避免地帶上了警惕和一點點……畏懼。
所有人都知道,身上套著兩層復活甲的edg打fw絕對不會出全力。
不出全力就把換線戰術給破解了。
出全力,會拿出怎樣的英雄和戰術呢?
場外心態各異。
賽場內的fw隊員,一時間有點茫然。
拿出陣容的時候,主教練戰馬布