在一個真實存在的異世界裡‘做遊戲’的好處,莫過於遊戲職業與世界背景都自成體系,就算莫馭啥也不做,熱衷於研究的玩家們也能掘地三尺把這些設定給挖出來。 “玩家真是一群靠譜的打工人啊,一邊玩遊戲一邊就把策劃的工作給幹完了。” 莫馭只需要把論壇上玩家們已經匯總整理好的職業資料再核對一下,與世界意識一起修正一些詞彙描述與文案,就可以把這些內容直接放上官網。 “善於挖掘情報、總結與迪化的大佬玩家獲得了預言家的稱號與其他玩家的尊重,而我不用付玩家一分錢工資就能獲得勞動成果。” 莫馭滿意地將【魔刻師】與【符文師】都加入了未來職業的規劃,這幾種職業光看錶述莫馭都覺得它們足夠有趣,只要找到合適的NPC複製技能模板就行。 這個‘遊戲’的玩家們雖然沒有既定的等級上限,但由於玩家的職業技能模板來自於各位NPC,實際上還是會受到NPC職業導師的等級限制。 比如魔廚師這個職業,目前在沒有出現更高等級的魔廚師NPC的情況下,單單隻練魔廚師的玩家的等級是無法超過詹姆斯.迪莫雷拉的。 這主要是因為玩家的等級實際上也是莉亞複製了NPC導師的身體素質,並利用一部分從玩家那兒吸收到的世界核心能量(經驗值)對玩家的軀殼進行改造。 因此,玩家的等級與技能上限實際都取決於他們所選擇的職業途徑上,站在頂點的那位陣營導師。 不過,由於系統並沒有限制玩家同時學習的職業數量,再加上玩家本身身體點數的資質差異與各個職業本身的基礎模板差異,實際上在縱觀全域性的莫馭眼中,玩家們是能用不同NPC的體質模板卡出某些職業的更高等級上限的。 仍然用魔廚師舉例的話,如果單獨練魔廚師,玩家等級上限只會是詹姆斯的Lv77級。 但如果同時練了世界騎士的話,由於伊亞利恩目前已經達到Lv101,實際上玩家也能繼續升級到Lv101。 在這種情形下,玩家的身體素質實際上已經被提升到了Lv101,再切換回魔廚師職業的時候,雖然無法獲得新技能,但玩家等級仍保留在Lv101。 已經獲取的身體素質點數不會回滾,練完高階的職業,再切換其他點數要求略低的職業的時候,只要點數達標,系統就會顯示相應的評估等級。 當然,這種卡等級的做法只能適用於身體素質面板相近的職業(比如世界騎士和魔廚師),但不能適用於體質面板相差過大的職業(比如魔法師與魔廚師)。 哪怕魔法師達到了Lv101,只升智力、魔力與意志的魔法師,切成世界騎士或者魔廚師的時候,若是體質等素質不達標,系統也不會單純以孰高原則保留魔法師的最高等級。 莉亞會計算玩家實際的面板點數,玩家系統裡最終顯示的是玩家自身實力所對應的世界騎士或魔廚師的實際等級。 也就是說,如果一開始練的就是身體素質最強面板的職業的話,再去練其他身體素質要求較低的職業,就可以省去重複升級的功夫。 玩家練的職業越多,他們在遊戲活動中獲得的“經驗值”也就越多,而這些經驗值,實際上就是玩家們所溢散的世界核心能量中,被莉亞返還給玩家用於他們自身升級的那一部分。 如果玩家的身體已經被一次性改造完畢,那麼省下的經驗值/世界核心能量就會被莉亞悄悄的收走用於日常‘遊戲’運營、或作為公共經驗提供給領主升級。 理論上只要前面有陣營NPC在神階上開路,玩家們就能靠著世界意識的複製黏貼緊跟其後,使用來自於那位NPC的權柄中的技能。 當然,玩家們不用攀登神階,他們本身就是來自於異世界的意識,雖然能為莉亞提供錨點與精神能量,但他們的靈魂不會歸屬於這個世界的意識之海,自然不會被其他意識所汙染,完全不用考慮基石、錨點與信仰的問題。 而從玩家們身上吸納的世界核心能量,也會化作為一部分的信仰值,透過莉亞反哺回饋給那位NPC,作為使用祂/他力量的費用。